
1、知名度

就知名度而言,血源诅咒是宫崎英高做的《黑暗之魂3》无疑略胜一筹。作为黑暗之魂系列的继任者,初代《黑暗之魂》打下了良好的口碑,并且《黑暗之魂3》还有pC版本,因此很多玩家是从这一作开始接触到该系列。
相比之下,《血源诅咒》则是pS4独占游戏,在游戏玩家中的热度自然不及前者。
2、游戏难度
在游戏难度方面因人而异,但大部分玩家普遍认为,《黑暗之魂3》要比《血源诅咒》简单。原因在于,《黑暗之魂3》可以持盾进行防御,而《血源诅咒》只能使用枪械。在容错率上,《黑暗之魂3》显然更加宽容。
至于BOSS方面,血源的BOSS步步紧逼,攻击欲望极强且疯狂,给人更强压迫感;每个BOSS都需要反复挑战数次甚至十几次才能击败。而《黑暗之魂3》则不同,BOSS的攻击节奏稍微慢一些,相对容易打倒,有些甚至一次就能过关。
《黑暗之魂3》的篝火相对较为密集,每个区域都设有多个篝火点;而《血源诅咒》的提灯则相对较少。在黑暗之魂系列中,玩家死亡后会将灵魂留在地上;而在血源诅咒中,则需要杀死某个怪物才能夺回被它捡走的血之回响。这无形中又增加了一定难度。
3、宫崎英高的恶意
为了考验玩家,《黑暗之魂3》创造出了“车轮怪”、“宝箱怪”等令人讨厌的怪物。在游戏中玩家可能正在前行时突然掉下来一个黏糊糊的东西导致玩家即刻死亡;有时候玩家正在进行1V1战斗时不知道踩到哪个机关就会遭到三发火弓箭射杀,然后立即阵亡。
虽然《血源诅咒》中也存在一些恶意设计,但相对较少,而《黑暗之魂3》则出奇地多。
4、游戏美术风格
《血源诅咒》的故事背景设定在克苏鲁神话中,采用哥特式建筑风格,环境和人物服装都非常统一。整体上色调严肃。而《黑暗之魂3》的美术风格、场景和服装有时会让人感到不太协调。
总体来看,《血源诅咒》和《黑暗之魂3》都是非常有趣的游戏。
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