
1.鱼

这些东西可以在任何时间捕获到。大部分可以用作制作食物(熟鱼)和其他药水的材料。其中一些还可以用来制作其他类型的物品。水母可用作鱼饵,泰拉瑞亚蘑菇套合成而大多数也可以卖给NpC。
2.任务鱼
任务鱼只能在特定任务激活时捕获,除了用于获取任务奖励外没有其他用途。与渔夫NpC对话可确认当天的任务,共有41种不同的任务鱼。
3.可使用物品
这些物品无需额外处理即可直接使用。大部分是工具或武器,在游戏中被认为是同类型中最佳的物品之一。还有几个配件能增强跳跃能力、一个改进治疗药水、一个宠物以及困难模式下的召唤坐骑等等。渔夫提供了丰富多样的奖励,包括绒毛胡萝卜、顶级钓钩(困难模式之前)、以及一些辅助钓鱼所需的道具。
4.宝匣
宝匣是一种堆叠的摸彩袋类型物品,内含随机物品,包括药水、鱼饵、有用的道具、钱币、金属锭甚至矿石。右键点击玩家的物品栏即可打开宝匣并获取其中的内容。宝匣类型越稀有,内含物品价值越高;同一类型的宝匣在单个物品栏位中最多可以堆叠99个。生态群落宝匣提供了只能在相应生态群落中找到的特殊物品,包括猩红之心/暗影珠以及地牢箱中出现的物品。(并非所有特殊宝箱都有对应的宝匣。)宝匣是获得“代用版”金属和矿石主要来源之一。
5.垃圾
这些东西没有任何用途或者货币价值,在单个物品栏位中最多可以堆叠99个。只有当湖泊太小或者渔力太低时才会“捕获”到这些东西。当湖泊大小至少为300格(对于蜂蜜则为200格)或总渔力至少为50时,则不会捕到垃圾。
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