
每一种属性都有四个不同的起始数值。与五星圣遗物相比,冒险家……该干嘛接取NPC、地点及任务流程四星的数值范围更窄,这也是我们选择五星圣遗物的重要原因之一。

尽管我们统计小数点后一位数字,但实际上还有几位未显示出来的小数位存在。这在强化过程中具有明显表现。
除此之外在基础数值相加时,例如我强化一个初始攻击力为12的副词缀,可能得到23、24、26或28等结果。然而事实上强化后并非这些数字。因此我们大胆推测,在小数点后面可能隐藏着几位未知数字。
欧洲人可以获得40%暴击伤害加成进行强化,而非洲人则能享受生命和防御方面均衡增益。
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