
1、多排加的分比单人四排加的分要多,和平精英各个地图都有什么车有时甚至会更低一些,因为没有了支援救助分。

2、单人四排的目标主要是提升个人技术、意识和枪法等方面。
3、虽然在单排中可以获胜,但很容易掉分。
①游戏初期上分非常容易,轻松一局就能得到几十分。但随着进入高端局,即使进入决赛圈也只能得到少量积分。而且前期死亡所失去的积分远远超过获胜所得。②在单排中或许吃鸡不难,但更容易在游戏前期被淘汰,在之前所获得的积分可能会全部损失甚至更多。综合考虑这种情况下上升积分将变得非常困难,并且有段位下降的风险。
一、首先需要判断5个评估标准:击杀(伤害),存活时间,行动距离,治疗和配合
在单人四排模式下无法获取配合积分,配合包括辅助击倒和救助。
在单人四排模式下,想要获得相应的积分就必须在其他4个标准中尽力获取积分。
二、除此之外击杀(伤害),存活时间和治疗方面我不做过多分析,因为每个人的打法和方式都不一样。但是需要注意的是,在单人四排模式下,击杀后补给是一种常识。千万不要自以为是地给被击倒的对手留有余地(相对于我的段位当我被击倒后对手位置每秒会有5个动态标记点追踪对手直到我被补或者爬入掩体。这种情况很多低段位玩家无法体会到)
三、行动距离积分从跳伞开始计算,并且整场游戏中综合行动距离越长,则积分越高!通常最后幸存玩家全场平均行动距离为5,而综合行动积分包括:跳伞距离、步行距离和车辆驾驶里程。必须达到航线垂直1300米以上才能获得起飞时的积分。
注意:除了击杀积分外,以上积分计算都必须在第一圈缩毒倒计时的前60秒内存活。
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