
我所属的门派拥有各种不同类型的武器,我的门派万鬼之域那么这些武器的强度如何呢?下面我将为大家分享一览我的门派所有武器的强度,对于感兴趣的玩家来说绝对不能错过哦!
首先是【枪】类武器。直线贯穿可以打击自己所在直线上的一排敌人;土枪技能描述是减少敌方生命上限两回合,不确定是否永久性减少;火枪暴击流可以提升两回合暴击率,适合用来接暴击刀;金枪好像没有特殊技能;水枪并非小李子同款,似乎可以提高闪避能力;木枪似乎可以降低对方敏捷。虽然以上介绍都带有“好像”的字眼,因为现在无法登录游戏验证信息只能依靠记忆写出这些神通效果总结。
接下来是【剑】类武器。与枪基本相似但没有降低血量上限效果,并且剑和枪之间输出差距不大。
还有【刀】类武器,它们是单体攻击神通的代表。木刀可以吸血,其他刀则有提高暴击、防御闪避和韧性的效果,还可能降低命中率。奶妈可以携带一把吸血刀以保持稳定输出,而攻击角色则必须配备一把刀。
【鼎】是我最喜欢的盆盆奶元婴期神器。它能够群体治疗、单体治疗和消除负面状态,但在我看来只有群体治疗才真正有用。鼎加血量最多,并且根据角色面板上的攻击力来决定恢复量,所以现在我的研究方向是攻击流奶妈当副盾,在心法选择上尽量选取更多的攻击属性。
【印】类武器伤害较低,只有面板属性值的89%,但范围覆盖全场,适合用来清理小怪进行补充输出。
化神时一定要锻造一个土印因为它将之前两个神通概率触发晕眩和驱散敌方增益效果结合了起来;至于元婴时期不需要锻造土印,地图上会给予足够多的土印用来提高渡劫几率。
【锤】类武器的攻击范围很难确定,它们是十字形攻击。与枪相比,锤的攻击力较低。降低防御力的火锤有时效果非常出色,而击晕锤则不要期望能够多次触发晕眩效果;如果有吸血锤就可以使用,否则绝对不要去制作。
最后是【盾】类武器。在公测时听说过闪避流盾这个概念,但我自己从未实际使用过。根据我的阵容来看,我已经完全删除了这种装备。
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