
1、增强萨作为一名近战职业,魔兽世界1.76法师练宝宝虽然没有太多的近战技能,但是却拥有其他职业无法媲美的辅助能力。不仅可以提供物理职业加成,还对坦克职业有帮助。在某种程度上说,增强萨是不可或缺的存在。在测试服之前的DpS测试中,增强萨的DpS能力排在所有近战职业第二位,仅次于盗贼,并且比战士和圣骑士更强大。这也意味着增强萨是一个非常可玩的角色。增强萨也存在一些缺陷:首先是蓝耗问题,没有足够蓝量就无法输出伤害;其次是仇恨问题,在开局时频繁触发风怒技能可能导致被敌人攻击。

2、关于种族选择方面,在联盟方面只有德莱尼可以选择成为萨满。而部落方面则有三个种族可以选择:兽人、牛头人和巨魔。其中最推荐选择兽人种族:一方面因为兽人自带斧类专精;另一方面是因为兽人还自带一个小型的爆发技能,并且具有抗晕属性。牛头人的战争践踏也非常不错,但更适合在pVp中使用。至于巨魔,则更适合选择奶萨。
3、关于天赋点法方面,相比其他职业增强萨的天赋没有太大变化。基本上都是一套点法,只有在升级和副本阶段会进行微调。通常情况下,增强萨会选择16/45/0的天赋,在保证蓝耗的同时点出所有与伤害相关的天赋。如果在任务升级阶段,则可以将图腾强化换成闪电盾,因为刷野怪很少用到大地之力图腾。
4、关于武器附魔方面,在TBC版本中增强萨之所以强势主要原因就是武器附魔:风怒和火舌附魔。由于风怒武器存在一个3秒内置CD,在TBC版本中一般有两种武器附魔方式:当使用双慢速武器时可选择双手同时附魔风怒武器以提高36%的综合触发几率;当使用主慢副快武器时,主手使用风怒武器,副手使用火舌武器。根据暴雪之前的蓝贴,TBC版本初期锻造武器会全部变成主手武器,因此在p1阶段增强萨一般选择主慢副快的武器搭配。增强萨的武器附魔不影响常规附魔如十字军和猫鼬等。
5、关于属性优先级方面,在增强萨这个锁甲物理职业中与猎人有很大区别:猎人最佳主属性是敏捷,而萨满则是力量。力量不仅可以提供攻击加成,还能提升法术强度和治疗量;而敏捷对于萨满来说只有暴击作用。作为双持职业的增强萨还需要关注命中属性,并且急速和破甲也要兼顾。通常情况下,增强萨的属性优先级为:力量>暴击>急速=破甲。至于命中属性,在受到双持惩罚影响时一般需要达到200点命中等级,即便是萨满自带6%的命中,在版本初期仍然很难达到。由于增强萨的一部分伤害来自震击法术,所以法术命中也有一定影响,不过通常情况下可以忽略。
6、关于p1阶段配装方面,在TBC版本p1阶段增强萨的毕业装基本上与猎人相似。如果经济允许,可以制作一套黑色虚鳞,并搭配D3套装。其他部件则通过团本掉落获得。在武器方面,最好选择锻造锤和S1武器(只能拿一个)。在饰品方面,最好选择龙脊奖章和“罗密欧的毒药”。至于图腾,则推荐使用星风图腾(从法力陵墓掉落),可提升风怒武器伤害。
7、关于输出手法方面,在增强萨并没有太多近战技能的情况下导致其输出手法非常简单。通常情况下先放置图腾并挂上水盾(提高回蓝能力),然后使用风暴打击,结合地震术和烈焰震击。风暴打击会给目标施加一个自然伤害增益效果,因此在释放震击类技能时一定要注意是否有这个效果。增强萨的最后一层天赋是萨满之怒,很多玩家将其视为单纯的减伤技能,但实际上除了减伤外还可以回蓝。在蓝量过半时就可以使用该技能。“早用早CD”。至于AOE方面同样简单直接:使用火焰新星图腾和熔岩图腾,并根据情况使用闪电链即可(不过萨满的AOE并不出众)。
8、关于专业选择方面,在魔兽世界中专业主要分为采集业和制造业。采集业没有任何属性加成,而制造业不仅可以制作装备还可以获取额外收益(如附魔专业的专属戒指附魔、珠宝专业的专属宝石等)。对于增强萨比较好的选择是锻造和珠宝。锻造可以制作p1阶段毕业武器,而珠宝则可以获得额外宝石,对自身有一定提升。然而这两个专业都需要大量金币投入,因此选择与否还取决于玩家的经济实力。
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