
哥特文明以步兵为主要作战单位,帝国时代2编队快捷键是啥因此缺乏二级采金的影响相对较小,与条顿等其他文明相比。双人锯、轮作和行会的存在确保了哥特在后期战斗中不会明显劣势。哥特仍然缺乏直接的经济加成,只有新增的免费织布机可以算作泛用性经济加成。哥特最大的经济优势就是步兵成本减少了。在战术上,哥特很大程度上被限制在步兵范畴内,并没有像白板民族那样具备多种选择。由于最近几次更新对于哥特进行了较大改动,可供参考的对局有限。即使有了免费织布机,在使用除兵营单位之外的单位时,并不能保证能够取得优势。哥特仍然基本依赖于使用步兵进行战斗,并且应该尽早展开进攻。目前版本中,在黑暗时代开始时就可以采取非常主动、较大规模地进攻策略。通过使用初始黄金训练6个民兵和早期上场村民来利用免费织布机,如果玩家的操作和运营能力足够出色,那么在黑暗时代就有可能取得胜利。封建时代,哥特可以第一时间升级剑士,并继续使用步兵进行战斗。由于哥特更容易训练比其他文明更多的剑士,如果无法攻击敌人,则可以考虑攻击建筑物,并根据情况配合造箭塔。如果对方训练弓兵,则可以考虑出矛来应对。在城堡时代之后,在均势下,兵营步兵面对大量弩兵或其他弓兵会变得非常困难。这种情况下,哥特应该尽早采集石头建造城堡,并生产近卫军来压制敌方远程部队。如果战斗拖延到帝王时代,在大规模出征之前要尽早升级金银冠以确保有足够的近卫军和其他步兵产出。由于哥特通常需要混搭不同类型的步兵而不是只依赖单一类型的步兵,因此帝王时代可能需要较高的升级费用,请注意这一点。剑士主要负责近战,枪兵主要负责对抗骑兵,而近卫军则主要负责对抗远程单位。哥特并不适合水域地图的文明,如果碰巧使用了哥特,则应以打击渔船为主,并尽可能转向陆地战斗。
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