
进阶1:精英敌人频繁出现,杀戮尖塔观者解锁数量增加了60%。
进阶2:普通敌人的攻击伤害增加。
进阶3:精英敌人的攻击伤害增加。
进阶4:Boss敌人的攻击伤害增加。
进阶5:Boss战后生命回复减少至已损失生命值的75%。
进阶6:游戏开始时会受到10%最大生命值的伤害。
进阶7:普通敌人拥有更多生命,并获得更高格挡能力一部分。
进阶8:精英敌人拥有更多生命。
进阶9:Boss敌人拥有更多生命,并获得更高格挡能力一部分。
进阶10:初始时带有诅咒,即遭受“进阶之灾”的影响。
进阶11:药水栏位减少一个。
进阶12:升级过的牌出现频率降低50%。
进阶13:Boss掉落的金币减少25%,变得更加穷困。
进阶14:最大生命值减少约5%,铁甲战士减5,其他角色减4。
进阶15:部分事件变得更加不利。
进阶16:商店的物品价格上涨10%。
进阶17:普通敌人AI强化。
进阶18:精英敌人AI强化。
进阶19:Boss敌人AI强化。
进阶20:双重Boss(最大等级),即第三阶段关底BOSS战将会有两场。
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