虫族
优势:虫卵能够同时孵化多个单位,续兵暴兵能力非常强大。矿石成本较低,可以相对快速地扩张。菌毯具有自带的增益效果和视野,而且房子还可以飞行以提供更好的观察。
劣势:建造建筑需要农民资源,过于依赖喷卵技能,在没有虫卵的真空期间容易受到攻击。不在菌毯上会影响操作,并且部队模型体积较大、弹道不稳定,这会影响到走位和地形利用,并且需要宽阔的空间进行铺开。缺乏牵制和骚扰手段。
神族
优势:自己可以建造建筑物,星空加速技能使科技发展迅速,生产士兵也很快捷。士兵比较强大且操作要求较低。水晶折阅技能使得续兵速度很快,并且是一种既可攻击又可守备的种族。
劣势:建筑必须建在水晶阵里,对气矿的需求较大。团战需要良好的整体观察力和合适的地形来保持后排含气部队的输出。
人族
优势:建筑方便在野外建造,并且可以飞行。部队具有高爆发输出能力,既可以治疗又可以修复单位,续航能力强且对气体需求较低。多线骚扰能力强,经济爆发性很高,并且具备出色的进攻和灵活防守能力。
劣势:操作要求较高,接兵能力不够强,在遭受一波攻击时容易被击败。