
1、统率

提升统率值相对于其他属性来说是比较缓慢的,三国志11招更多武将大部分提升统率经验值的操作都是通过补刀获得的。还有一些非补刀操作也可以增加统率经验值(下面列出的数值均为经验值)。
被普通攻击:+1(被战法攻击不会增加统率经验值)
辅助攻击:+1
消灭部队:+3
破坏建筑:阵营-+3,箭楼、太鼓台、军乐台、石兵八阵、提防-+2,土垒、火种、火球、火船和落石-+1(只有最后一次攻击才能获得统率经验)
攻占城池:+5;攻占港口和关口:+3
治安巡查和运输队补给:各自+2(每位武将都享受)
2、武力
普通攻击:+1,战法攻击:+3,战法暴击额外:+1
辅助攻击:+1,攻击火船:+1,训练:+2,单挑胜利:+10
3、智力
火计、灭火和镇静:+2,伪报、扰乱、内讧和伏兵:+3,计略暴击额外:+1,计略失败:+1
生产兵装:+2;生产兵器二虎竞食——成功:+5,失败:+1
驱虎吞狼——成功:+5,失败:+1
舌战胜利:+10,选择不放过额外:+20
军师访问:
舌战成功——智力、政治和魅力各增加100(下面就不重复说了)
舌战失败——智力、政治和魅力各增加10
4、政治
建造造币厂和谷仓完成后全部武将增加4;建造其他内政设施完成后全部武将增加3;吸收合并:全体武将增加2。
商人交易:+5;搜索发现并登用成功——政治:+3,魅力:+5;搜索发现登用失败——政治:+3
停战和同盟——成功:+5,失败:+1
建造设施一次:+1;搜索人才一次:+1;亲善:+3;摒弃同盟:+2;交换俘虏——成功:+8,失败:+1;请求援军——成功:+5
5、魅力
征兵:+2;登用其他势力武将成功:+5;劝降——成功:+20,失败:+1
(各个技巧研究,一级技巧——相关经验10,二级技巧——相关经验20,三级技巧——相关经验30,四级技巧——相关经验50)
6、兵种适性
普通攻击:+1,战法攻击:+3,战法暴击额外:+1,辅助攻击:+1
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