
一部名为《狙击手淘阿浪的浪》的大型野外求生伦理连续剧正式上演。在这个故事中,狙击手:幽灵战士契约2门禁卡首先需要确认主角淘阿浪的智商是否依然如故,于是特意为他准备了一张地图来测试。

教学关即将开始,但其实并不难。首先拿起枪,在狙击点躺下,并举起望远镜,就像老练的猎人一样娴熟自如。在这里我们要注意射击姿势,越低趴下射击越稳定,并且屏息时间也会更长。屏息和奔跑攀爬会消耗耐力,但耐力会自动恢复。
望远镜可以标记所有敌人(包括摄像头、无人机、自动炮台等设备)。标记后就能轻松掌握敌人的位置和距离。
现在来到难点!(“向导”边说边敲着黑板)今天我们要复习动态光栅系统。新手小淘直接懵逼了一下子,然后交出了论文;标记可以显示出敌人与我们之间的距离,但有时候来不及标记又该如何确认距离呢?
情况一:
1、将敌人放在蓝色框的坐标轴夹角中,从刻度上可以看出敌人与我们的距离大约是100米。
2、根据这个信息,我们需要将右边的距离校准值调整为100米,使用键盘上的QE键进行调整。
3、此时风向垂直,并且几乎与纵轴平行,说明子弹基本不会受到风速影响。
4、调整好了距离校准后,直接瞄准头部开枪就可以了。如果没有屏息就别来射击(否则不保证命中)。
情况二:
1、已知敌人距离150米,所以首先要将右边的距离校准值设为100米,并用目测估计剩下的50米。
2、参考坐标轴右下方系统刻度上200米处,在黄线位置大约是150米左右。
3、白色虚线即风向抛物线显示子弹偏左。
4通过综合以上信息,我们可以将黄色150米线和风向抛物线的交点作为瞄准点。
使用这个瞄准点来射击玩家想要击中的目标(就像我在图上直接开枪一样),如果没有屏息就别来射击(否则不保证命中)。
情况三:
1、敌人距离277米,约等于280米,所以需要将距离校准值调整为280;同时要保持敌人头部基本在X轴上,并找到风向线。
2、白色虚线显示风向偏左。
3通过综合以上信息,我们可以将风向线与X轴的交点套住敌人头部进行射击,如果没有屏息就别来射击(否则不保证命中)。
接下来是子弹理论课,请同学们拿起手边各类子弹进行试射。最省事的当然是高科技子弹,无需考虑任何因素直接开火即可。其他类型的子弹也都有各自特点,值得一提的是标记弹和电磁脉冲弹都具有扫描范围,在未命中目标时也能发挥作用(有时候命中反而会暴露位置)。
完成操作自动炮台后,练习结束。猎人淘阿浪发现自己的智商再次占领了高地,于是心满意足地摔门离去。序章完结。
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