
申鹤的角色定位是冰系超强增伤专属辅助,原神衔珠海皇属性这一点可以从以下几个方面来看:

1、申鹤的基础属性一般,突破提升后的攻击力与四星角色相当。
2、申鹤在长柄武器角色中的普通攻击(普攻和重击)倍率属于中等水平,低于魈和罗莎莉亚。
3、申鹤的E技能较为复杂。除了造成冰元素伤害外,还能增加队伍所有角色的攻击力,并施加冰元素。这个技能限定了申鹤是一个冰系增伤辅助。E技能具有相同的冷却时间和持续时间,但并不能全程覆盖增伤效果,并且有一个使用次数限制。不清楚是指角色进行攻击次数还是对怪物进行攻击数量。点击触发5次,长按触发7次。如果是对怪物数量进行计算,则显得不够实用。
4、申鹤大招技能的伤害倍率一般,在十级时只有180%,持续伤害倍率更低,十级连续施放也不到60%,比托马的大招持续伤害还要低。而且真空期较长,有8秒的时间。大招需要80点能量,属于较高消耗。从大招的数据来看,并不像是一个五星角色应该具备的水平。
综合以上分析可以得出结论:申鹤的定位应该是冰系主C纯增伤辅助角色,并不能作为副C与其他角色进行元素反应。关于强度方面,目前所见只是测试服中初版数据,一般会经过多次调整才会正式上线,在正式上线之后才能确定。
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