
1.斩杀者(剑士):移动速度快,死亡细胞致命牌组攻击速度快,可以瞬间移动但不能穿越地形,能够进行高速三连击。体型较大,难以打断,控制效果不佳,但在远程方面较弱。建议尽量利用远程攻击解决问题。如果需要近战,则需要先创造单挑环境,在贴身翻滚躲避三连击后进行疯狂输出以消灭敌人。不要试图拉开距离来躲避攻击,否则第三次攻击将给玩家一个教训。

2、电击者:无法移动,在大范围内造成低伤害的高频电磁攻击。远程轻松带走敌人,在近战时需要站在极限位置,并等待电场结束的一刹那才能进行翻滚并输出以消灭敌人。请注意,如果武器威力不足或未进行力量升级,则有时可能无法一套输出将敌人消灭。普通控制道具无法防止其召唤电场的行为,但眩晕道具是有效的对策方法。小平台上的电击者相当麻烦,特别是需要爬梯子才能到达的情况下。新版本中电击者的攻击欲望大幅增强,目前除了盾反之外还没有找到合适的对策方法。
3、史莱姆制造机:无法移动,会不断地产生史莱姆,每次会连续产生三只。史莱姆是近战单位,攻击速度较快。当制造机内的液体被消耗完后,机器将被摧毁。首先清理除了史莱姆以外的其他怪物,并随后清理制造机旁边的史莱姆,在此之后可以疯狂输出以摧毁机器。虽然攻击或者丢出史莱姆都会减少液体量,但丢出一个史莱姆所消耗的液体非常少量。因此如果丢出来的史莱姆对玩家没有影响,则没有必要去清理它们。然而由于受到其高攻速影响已经进入玩家攻击范围内的敌人仍需注意清理。
4、刺猬:唯一可以进行轮子式攻击手段而无法进行近战攻击的敌人。它会跳跃,并且在背面完全防御并反馈(近战)伤害,当受到攻击时会背对伤害来源。刺猬是持盾者的升级版,在怪物群中使玩家无法轻易地清除怪物,打乱玩家的攻击节奏,并能够反馈伤害。和持盾者一样,远程或控制之后解决刺猬相对较容易。然而与持盾者不同的是,下方向不能使用,否则将受到反击;在背后进行翻滚并进行攻击效率较低;如果不能立即使其晕眩或造成硬直,则刺猬可以立即转身。
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