
游戏开局必须进行捉迷藏。屠夫玩家需要找到一个合适的地方来隐藏小女孩,第五人格永眠镇密室逃脱而求生者则要努力寻找她。只有当求生者成功找到小女孩并保护她离开时,游戏才能正式开始,并算作胜利。

小女孩的初始位置是随机生成的,在每一局游戏中都会有所不同。屠夫可以通过透视全场来了解求生者和小女孩的位置,并且还可以控制小女孩的行动以干扰求生者。
监管者拥有两个技能:一个是“放置玩偶”,可以快速改变小女孩的位置;另一个是“记忆模糊”,可以将小女孩隐藏30秒钟。这些技能也存在一些缺点,比如放置玩偶后求生者也能看到它,并根据它推测出小女孩的位置;而记忆模糊需要较长时间进行吟唱和冷却。
想要迅速找到小女孩就必须先找到屠夫。屠夫不希望玩家去哪里就意味着那里可能藏着小女孩。团队中最好有一个盲女或先知,可以在游戏开始时观察屠夫的位置。屠夫是否会故意绕远路来干扰求生者并没有必要,因为四个求生者分头随机乱跑,这样发现小女孩的几率更大。
那么求生者该如何获胜呢?在游戏开始时要尽快找到屠夫,这样才能快速找到小女孩的位置。被屠夫攻击不用担心,在找到小女孩之前只会陷入僵直状态,并不会掉血。一旦找到小女孩后就有足够的时间拉开与屠夫的距离。
如果是顺风局,则可以正常进行游戏;但如果是逆风局,则需要清醒地意识到只要保护小女孩离开就算胜利,即使只剩下一个人走进地窖也能获胜。在必要时可以牺牲队友或自己。
在打开大门后不要急着离开,只有当小女孩成功出门才算获胜。一旦被附身的队友被击倒,小女孩将随机转移到其他队友身上。炸机也会转移小女孩,所以在必要时可以故意引爆炸弹来转移她的位置。
那么屠夫玩家该如何获胜呢?尽量将小女孩藏得远一些,让求生者找不到她。但是无论如何,求生者迟早会找到她。将小女孩藏在对求生者不利的地方有助于组织后续战术。可以迫使求生者修完第一轮之后被迫修三连。
不要刻意去追逐被附身的求生者并没有太大意义,因为一旦击倒了那个人,小女孩就会转移到其他人身上。所以目标应该是四杀局,在这种情况下谁修机就抓谁非常关键。
必须实现四杀才能获胜!这也是非常关键的一点。在必要时需要放血甚至轮流放血。毕竟只要还剩下一个求生者走进地窖就能取得胜利。“博士”角色注定无法参与这个模式。
屠夫拥有隐匿技能,但与测试服中的隐匿技能不同,他的隐匿技能有轮廓可以被透视,但可以隐藏心跳和红光。
如果选择“梦之女巫”角色来玩这个模式,游戏开始时会强制使用女儿视角。女儿可以离开本体独自行动,在游戏正式开始后才能切换回女巫本体。
以上就是最新的不归林玩法。
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