
1.三角战略的游戏流程可分为剧情环节、战斗环节和RpG环节。从第一场战斗开始,三角战略矿车坐就有明显的战术引导,强调地形高低差、夹击以及单位朝向等策略元素。与其他游戏不同的是,三角战略中的职业只有晋升,没有转职选项。因此每个角色都是独特且具有不同定位和作用。在一个周目内能够获取的升级道具存在上限,因此合理搭配和培养角色变得尤为重要。

2.作为一款由第一方开发的作品,《火焰纹章:风花雪月》一直以来都被认为是该系列中最优秀的之一!除了耗费脑力进行策略性棋盘游玩外,在学院中还创造了许多精心塑造而又栩栩如生的人物形象,这些精美细致又活灵活现的立绘很容易吸引玩家们深入故事。
3.与《火焰纹章:风花雪月》相比起来,《三角战略》可能并没有那么吸引人,但玩几章后就会发现它更有趣。它带有gba三部曲的味道,而《火焰纹章:风花雪月》最大的缺点是学院系统在后期变得过于繁琐。可能在玩了20个小时时,探索学院还觉得有趣,但当玩家花了60个小时来探索学院时,重复内容会让人感到厌倦。就像手游每天清理体力一样。《火焰纹章:风花雪月》在剧情表现方面也不如wii、ngc和gba平台上的几部作品好玩,在这方面比3ds时代稍微好一些。
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