
1、我们需要构建一个浮空框架来设计船体的形状。根据经验法则,minecraft正版远程联机我们不应该建造过长且弧度超过45°的船体,也不应该设计尖角。

2、蓝线代表轴线,这是我们开始的地方。
3、从最远处的方块开始,面朝轴线非常重要。我们需要塑造一条向中心弯曲并与轴线相交的曲线。使用世界编辑工具选择与轴线接触的方块。
4、接下来选择与外轮廓接触的方块。
5、复制刚才所选内容。
6、按照外轮廓多次粘贴所选区域。但要小心,在每次粘贴时移动一格。继续在外部边缘周围进行此操作。如果玩家计划添加进气口或散热孔,请留出适当间隙。
7、检查之前创建的弯曲曲线是否完美地包围了外部边缘,这正是我们想要达到的效果!
8、完成后可能需要保留一些空间。如果仔细观察,玩家可以看到预留给进气口的空间。
9、弯曲曲线应该遵循外部边缘的形状。
10、现在删除所有位于轴线左侧的方块。
11、玩家可以看到,我们之前创建的弯曲曲线不仅决定了船体正面的形状,还决定了船体向下延伸的深度。
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