
以下是对打法的建议:1、修罗僧在开战后会使用四个技能,剑网3阴魂作祟本必诛做这些技能的排列顺序是随机的。每个阶段结束后,立即进入下一个阶段,并再次使用开始时的四个技能。BOSS在初始时也会释放爆发技能,先使用强化技能一遍。BOSS身上出现的buff需要经过一个叫“悟”的读条才会产生。整个阶段有两项结算分数,“悟”和“险象环生”。根据玩家对开始四个技能的应对情况,决定出现哪种buff,并使得下一个阶段中该技能保持加强状态。换句话说,BOSS通过“悟”来找到玩家的弱点。

2、接着往下打,BOSS进入引导阶段。在此期间,每四个技能为一组,并根据玩家数据统计来决定使用哪种技能套路(例如过量治疗、团队不满血时间等)。正好有四种套路与之相对应。每种套路都有相应数据(如过量治疗)和惩罚(如减疗、易伤)。如果一组内正好包含了这四种套路中各自属于它们的四个技能,那么惩罚就很低(如减疗5%,易伤3%);但如果一种套路出现了两次,那么惩罚就会很高(如减疗50%,易伤30%)。
3、BOSS的分数由几个部分组成:气血分是主要部分,即BOSS受到的攻击越多,得分越高。转入第二阶段需要达到约13000分。生存分每交一个战复扣1000,初始为5000。阶段分在转阶段时给予较多,在大约3500左右。而“悟”的描述是根据技能处理结果给出,在转阶段时结算。“险象环生”的描述则是根据引导结果给出,在转阶段时结算。第二阶段的评分也在转阶段时计算。
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