
一、基础知识

1、制作0延时电路对于世吞非常重要,我的世界给经验的指令输我们可以利用红石块和粘性活塞来实现。当敲掉最右边的红石块时,所有的骨架会同时下降一格(除了普通活塞有1tick延时)。
2、触壁反弹飞行器原理:
①这是一个飞行器。
②当触壁的一瞬间,如图所示,当伸出的活塞收回时,这个飞行器就停止在触壁位置。只需要给红圈侦测器一个更新信号就可以再次启动它。在活塞收回时加上细节部件(白圈侦测器激活铁板),然后铁板使上面的侦测器更新,从而实现触壁反弹。
二、排水机
1、排水机其实就是一个史莱姆飞行器,在仰视角下更清楚。白线部分是接触水和有效排水部分。
2、排水机启动装置:通过向下移动装置来推动排水机。我们在排水机上放置两个方块,并利用普通活塞向下推。直接推是不行的,需要注意时序问题。这里采用1.5TICK的时序差来实现飞行器向前飞。
3、利用普通活塞向下推,直接推是不行的,需要注意时序问题。这里采用1.5TICK的时序差来实现飞行器向前飞。
4、如图所示,同时激活两个活塞,左边发射器比右边早0.5TICK发射。为了往前飞,前面的部分要比后面部分早1.5TICK下降。因此制造一个时差(陶瓷方向即为飞行方向),只需按照以下步骤进行:0TICK左半部分开始下降;0.5TICK右半部分粘性活塞开始伸出;1TICK左半部分下降一格并激活侦测器;1.5TICK右半部分收回粘性活塞,并且由于侦测器还有0.5TIKC延迟而导致左半部分无法运作,则右半部分会拉回左半部分从而使得整个飞行器朝着右边移动。
5、使用陶瓷挡住,并随下推部件一起下降。
6、通过活塞来控制单个排水机的总开关。
7、只需敲掉红石块,活塞就会下降,从而激活排水机。现在我们在旁边再造一个相同的,并用0延时装置连接起来。敲掉最左边的红石块,两台机器就会同时启动。
8、另一边的排水机返回装置也是类似原理。接下来我们要做排水机的总开关。
9、如图所示,只需让红石块向下移动即可启动排水装置。由于需要让上方TNT先出去,因此在旁边加一个延时装置来启动这个排水机。
10、这是一个上触壁返回的飞行器。只需敲掉红石块,飞行器就会向上飞,并且当红石块碰到粘性活塞后返回。同时粘性活塞被激活后整体也会下降一格,通过上下移动的飞行器实现稳定延迟效果。
11、如图所示,在打掉底部红石块后,飞行器将向上飞,并且我们需要为其构建一个触壁返回装置。观察飞行器接触壁前1TICK的表现。
12、下降1TICK时,活塞会收回。要想让它向下返回,需要再次给活塞一个信号。在这里放上铁板门,并使用侦测器激活。这样,当活塞收回时,铁板门会被下方侦测器激活,并被旁边的侦测器检测到,从而激活上方粘性活塞,使得飞行器成功返回。
13、在这个位置放置一个铁块来推动下面的活塞,并开始构建主体框架。注意:第一个排水机只有4个方块,在最右边连接一个侦测器以使主体框架向下移动。
14、这个红石块和三向轰炸机的红石块原理相同,是整台世吞的总开关。敲掉它就会启动机器;放上去就会暂停机器;启动后的激活能量由排水机上的侦测器提供。接下来将主体框架与延时装置中的红石块相连。
15、当延时装置返回时,侦测器会到达箭头指向的位置,正好是粘性活塞的BUD位。然后激活该粘性活塞以启动排水机。
16、总开关的活塞位置应稍微靠前一些,与排水机的侦测器错开一点。在敲掉总开关之前,请逐个检查每个红石原件,并在脑中模拟“如果我敲掉这个红石块,这个活塞会如何移动?这个侦测器会到哪里?”等情况。
三、TNT构建
1、TNT下落爆炸高度大约为81~82格。我们记住排水机的Y坐标为129,因此需要在Y=211处放置TNT,并尽量让TNT距离排水机7格以上。
2、使用向上零延时传输结构传输信号。
3、最后将TNT复制机的总开关红石与零延时框架相连。只需敲掉底部红石块即可启动TNT轰炸机;当延时装置返回时,排水机也会自动启动。
4、当TNT飞行器到达另一边时,我们使用红石和活塞的组合来阻挡铁块部分,如图所示。
5、然后安装上下推构件。
6、飞行器下移后,别忘了将红石块和活塞的阻挡组合也向下移动。需要注意的是,由于正在推出的活塞无法被推动,因此我们需要先将红石块向下推以使活塞收回,然后再将其向下推。因此我们可以巧妙地连接它们(使用上一个部分的粘液块来推动下一个部分的活塞,从而产生1TICK延迟)。
7、最后只需简单地添加几个粘液块来连接每个部分。
8、最右边的红石块与主体框架相连。当它向下移动时,整个TNT轰炸机也会一起移动。至此世界吞噬者就完成了。
10、世界吞噬没有固定做法,并且有很多不同样式和自由度很高。大家不必过于拘泥于固定方法。
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