
黑暗之魂2并未被玩家视为正统系列的一部分,黑暗之魂2好玩原因在于游戏在设计和整体运行方面存在许多不足之处。以下是主要原因:

1、动作流畅度不足以及动作设计问题。武器动作发力的设计应该追求真实感,包括全身调动、肌肉蓄力发力以及武器本身的加速。如果这些方面没有做好,会给玩家带来视觉上的不适应。
2、角色等级过高导致首次体验游戏流程时无法自如战斗。二代角色pVp集中在几百级,这是因为一周目程度无法满足技术性战斗需求,这种设计增加了新手上手难度。
3、敌人规划和设计过于偏颇。具体表现为:对于简单怪物增加数量;对于简单BOSS增加伤害。我认为这种设计有些欠缺考虑,难度应该更多样化而非仅通过堆怪数量来提升。
4、游戏还存在其他问题,例如篝火节点和隐藏墙的设计、平庸BOSS角色以及音乐乏力等方面,并且pVp按魂量匹配也存在问题。
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