
1、角色建立时会随机获得一个scale值,光遇雨林隐藏图树洞小金人范围在-0.1到0.1之间。目前这个值无法永久改变。
2、通过使用重塑药水可以改变角色的height值,众所周知的范围是-2.000到2.000,总共有4000种不同的height。
3、当使用Huge放大魔法时,scale值会增加2;而使用Tiny缩小魔法时,scale值会减少2。当使用Grow成年魔法时,height值会增加3;而使用Shrink矮人魔法或面具时,height值会减少3。因此可以看出开局时的scale值对角色身高产生了永久性影响(例如矮人面具和成年魔法都有固定的身高差)。
4、结论是无论玩家拥有多高的身高,在计算总体效果时都需要考虑开局scale值带来的影响。
5、根据对放大和缩小效果直观理解,在身高较高情况下,scale值对结果产生更大影响。例如矮人面具下相差一个刻度就能造成最大差异(即0号和2号之间)。
计算公式为极限最高:s×2+2,极限最矮:s×2-2,当前身高为:s×2+h。这个值通常在-0.1到0.25之间。
当值在-0.1到-0.01之间时,最大值为2号。
当值在-0.01到0.1之间时,最大值为1号。
超过0.1的情况下可以达到最大值(即0号),但是在范围为0.1至0.2之间升级至0的概率非常小。
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