
1、【勇者牧】

【勇者牧】的循环与暴击属性息息相关,神佑释放仇恨机制因此勇者也成为了唯一一个需要去堆暴击的神佑。在装备选择上,我们需要考虑暴击,因为暴击越高,循环越稳定。期望的暴击率是面板基础无我被动大于50%。当在同一个位置拥有【攻击/暴击伤害】时,优先选择【攻击】。虽然【暴击伤害】对于伤害提升更高,但是【攻击】加成治疗属性。作为牧师的勇者牧也应该考虑到这一点。如果自身的【攻击】能够满足队友的血量需求,则可以选择增加【暴击伤害】。
2、【狼印牧】
对于狼印牧在配装思路上有两套方案可选:一套是同时兼顾治疗循环和输出循环的无限流方案,并不建议堆生命;另一套是只打治疗循环和誓约技能的链子流方案,则可以堆生命属性。即使是采用无限流方案,在兼顾输出循环时也不建议过于强调暴击和暴击伤害,因为狼印牧缺少勇者的加暴击被动,硬堆暴击会比较困难。
3、【狮心牧】
作为辅助系神佑的狮心牧,在装备选择上并没有特殊要求。但是由于被动二的恢复宝珠只受到攻击加成影响,所以在首次堆属性时仍然优先考虑【攻击】。尽管被动二给予了暴击伤害加成,但在目前阶段,并不推荐过多地堆积暴击。因为狮心牧和勇者牧的技能升级方向相似,在不洗点的情况下可以作为副流派使用,因此可以沿用勇者牧的装备选择。如果玩家希望在辅助流派上节省一些资金开销,这是一个可行选择。尽管被动二产生的恢复宝珠治疗量不如堆攻击属性的狮心牧高效,但通过增加暴击伤害能够提供额外输出补充。
4、【新月牧】从被动设计上是主奶副伤循环思路,因此在首次堆属性时仍然优先考虑【攻击】。总体而言,与狮心牧相比并没有太大差别。在目前阶段,并不推荐过多地堆积暴击,依旧是等待后续出现更高暴击加成的装备后再做考虑。
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