
首先打开插件库:选择道具——选择新建一个道具。

选择创建一个新道具。

继续选择新建一个模板。

选择装备道具类型。

然后我们在第一个模块:外观模块编辑道具的名字和描述之类的。

往下看我们会发现有一个添加模型的“ ”号。

点击加号我们会进入选择道具模型的界面,这里注意不要被添加2字所误导喔!这里的添加道具模型其实只是添加装备的图标,也就是相对于自定义道具图标的功能。

选择装备类型:这里的功能为“装备标签”,但是每个标签将会限定你最后准备的可挂载部位,这个后面会有。

每个标签模型总共可以添加3个部件,每个部件只可以添加一个模型。

每个部件可以选择一个挂载部位。

调整好上面的的选择后就可以开始调整准备所展现的道具外观了
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