
氪金点单一且提升作用有限的问题显而易见。

玩家最为诟病的是氪金抽卡系统。命之座系统使得即使获得一个角色,原神蒙德温泉节观看也无法享受到最佳游戏体验,要想将游戏中所有角色收集齐全几乎是不可能的任务。
除此之外在游戏中获得金币变得异常困难。藏金之花成为了唯一获取金币的途径,并且还设计了树脂和体力卡来限制玩家的活动。
原神社交系统也存在着明显不足。
真正的问题在于,在策划游戏时低估了开发地图所需时间和难度,并且内容更新速度缓慢。再加上氪金点单一、收入来源单一,只能通过高频率推出新角色来获取收入,这导致玩家必须关注角色才能有所进展。而且由于角色获取是基于概率事件,玩家对此进行抨击几乎是不可避免的。
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