
1、当我们玩山海志异时,三国杀马加一减一是干什么的一旦看到某个技能,就会想到对应的武将。如果对应的武将强度还可以,可能会毫不犹豫地选择这个技能。然而这里有一个坑,有些武将拥有多个技能,而技能之间的联动性是武将发挥作用的关键。有些技能可能是为了制约武将的强度而设置的负面效果。

2、在开始游戏时选择了诸葛瞻的【罪论】。无论它是否强大,在回合结束后仍然可以摸牌。但在打完第一只怪物后选择了【隐士】这个庞德公的技能。它是一个锁定技能,在摸牌、出牌和弃牌阶段有效,并且不会成为延时锦囊牌攻击目标。这真是太好了!但由于【罪论】触发时机在回合结束阶段,与【隐士】相互冲突,最终还是要依赖队友。
3、说到负面效果,大家肯定会想到华雄的【耀扬】和兀突骨【燃殇】两个经典例子,在此模式中还没有遇到过这两个技能。除了这两个,还有许多其他负面技能,比如【禁酒】。它限制了高顺的强度,因为酒只能当作杀来使用。尽管可以增加不断杀的几率,但酒也是非常重要的资源,它可以产生双杀效果,并且在关键时刻保护自己。所以小伙伴们千万不要选择【禁酒】这个技能,毫无用处。
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