
斗罗大陆魂师对决火舞魂技解析:

一.蟒蛇系
二.魔蛛系
一.蟒蛇系
1.魂技侧重方向
火舞的蟒蛇系魂环主要以灼烧为基础,魂师对决比比东和火舞通过灼烧来延伸技能,例如需要在灼烧状态下才能触发必眩晕的火焰流星,第二和第三魂技也是在灼烧状态下增加伤害。因此可以得出结论,火舞的蟒蛇系魂技主要适用于pVE。
2.主要魂技
a)第一魂技:作为火舞的主要控制技能,在pVp和pVE中都非常重要。但是眩晕效果需要敌方处于灼烧状态下才能生效。在还没有开放魔蛛环之前,我们可以选择马红俊或高速焱与其搭配,在火舞回合前给敌方施加灼烧效果,以便让火舞发挥控制作用。开放了魔蛛环后,我们可以选择使用魔蛛被动技能,在火舞回合开始时给敌方施加灼烧效果,这样火舞就可以完全成为一个单挂控制系角色。
b)第四魂技:第四魂技的增伤效果非常强大,但是由于聚环效果的存在,使用起来有一定的限制。在pVp中,大多数玩家的主C都会带有聚环效果,导致很少人选择蟒蛇系第四魂技。在pVE中仍然有一定作用,但是需要考虑与拥有聚环技能输出角色之间的回合数配合。
二.魔蛛系
1.魂技侧重方向
魔蛛系主要以加速退条为主要特点,在pVp中更适用。第三和第四魂技分别具备概率偷取敌方怒气和高概率沉默对手等特殊效果,让对手头疼不已。
2.主要魂技
a)第一魂技:该技能在pVp中具备强大的退条和驱散功能,并且是使得火舞在pVp中如此重要的原因之一。在pVE中,驱散效果也非常有用,例如可以解除锤三的盾和秦明的反击盾。
b)第二魂技:该技能具备高额提速效果,在pVp中使得火舞能够先手行动。与第一魂技的退条相结合,让我们在起跑线上取得胜利。在回合开始时施加灼烧效果也可以搭配火舞其他需要灼烧基础的技能使用。
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