
1、不推荐选择生存开荒,辐射4艾薇因为非常困难。
2、游戏版本为1.8.7,尽量不使用mod。
3、不建议使用SL刷、梅花桩升级等透支游戏乐趣的玩法,但偶尔可以利用小bug来等待刷新商人。
引言
什么是智力潜狙流?智力潜狙流是一种以潜行和狙击为主要作战方式,并以高智力为特点的辐射4流派。
优势
1、安全:进入副本后保持蹲姿行走,大多数敌人无法发现玩家,减少受伤害的可能性。
2、高伤:潜行状态下攻击伤害可达到4.6倍普通攻击,并且爆头攻击造成2倍伤害,轻松秒杀大部分目标,减少弹药消耗。
3、有趣:在潜行中可以听到各种有趣的敌人对话,并通过寻找合适的狙击位置来提高对场景地图的探索和理解能力。
缺点
1、负重较低:由于不加力量,该流派的负重能力较低,不方便捡垃圾。可以通过穿动力甲来解决这个问题。
2、同伴不友好:同伴可能会破坏潜行状态,超出玩家的想象。无法完全解决这个问题,只能尽量减少影响。
3、容易被击杀:由于没有加耐力属性,玩家容易被一些无法预料的强敌秒杀。可以通过穿动力甲来增加生存能力。
4、推进速度慢:蹲着走路导致该流派清副本速度比硬刚流要慢。可以选择穿动力甲来提高移动速度。
在高智力潜狙流中也可以选择穿戴动力甲,在潜行时需要一些技巧。
特殊属性点分配
F04游戏开始时有20点属性点可用,使用自家的“玩家很特别”书籍后可额外获得1点属性点,总共相当于21点。之后还可以找到7个娃娃给每个特殊属性各加一点,这些点数可以用来解锁perk。在F04中,大部分特殊属性本身的意义很低,加点时只需考虑解锁perk的需求。
对于高智力潜狙流高智力可以提供较高的经验加成并解锁大量生产技能。高敏捷可以提高潜行能力并增加Ap上限,在使用狙击枪vats模式时命中率更高。感知属性可用于爆破技能。由于潜狙流很少使用vats模式攻击,运气属性对其影响不大,只需点出血肉模糊即可。力量主要是为了获得装甲商奖励。耐力和魅力没有强制需求。建议将属性分配为:力3、感4、体1、魅1、智6、敏7、运2。
剩余5个属性点可以自由分配,个人推荐全部投入魅力以解锁更多商店选项。
装甲商是服装、护甲和动力甲改造的前提条件,所以将3个属性点投入到了力量上面去获取该奖励。
感知4级将会获得步枪手、开锁和爆破专家的技能。
耐力属性没有特殊需求,所以将其设为1级。
魅力属性对于潜狙流并不是必需的,但可以通过装备和药物来提高。一般会选择出门时点3级魅力孤独流浪者或6级魅力地方领导者。也可以选择点出瓶盖收集者来解锁高级商店。
智力6级将会获得死枪宅、黑客、拾荒者和科学等技能。
敏捷7级将会获得潜行、睡魔和忍者等技能。
幸运2级将会获得翻箱倒柜技能,增加容器中刷出子弹的几率。这对于潜狙流来说非常重要,因为需要大量子弹供应。在获得幸运娃娃后还可以点出血肉模糊,这是一个通用C类伤害增加技能,并且满级时还有爆裂掌效果附赠。
其他高阶perk分析
力量6虎背:通过该perk解决负重问题。
感知8狙击手:3级狙击手可以提高对敌弱点的命中率25%,但与队友perk叠加效果不大。
感知9穿透器:vats模式下子弹可以穿透障碍物。但是穿透障碍物会降低子弹伤害,实际上主要用于无视敌人姿势进行爆头攻击(以及秒杀铁卫兵)。
感知10集中火力:vats模式下攻击同一部位可提高命中和伤害,对潜狙流的收益不大,但还是建议点出来。
耐力属性在非生存模式下没有太多收益,所以除了生存模式外基本没有用处。在生存模式下可以考虑将耐力属性设为5级来增加生命值。
魅力8鼓舞人心:高级鼓舞人心技能可以避免队友误伤,说服类perk根据个人需求选择即可。
智力2医疗:3级医院需要2级医疗解锁,在游戏中意义不大。远港DLC有相关内容解释。
智力8机器人专家:改版后可以黑机器人,并且1级就有秒杀效果,对机器人DLC非常有效。
智力9核物理学家:辐射武器的辐射伤害加倍,核融合核心的寿命加倍。在穿动力甲流中建议点出该技能,并且在远港DLC中可以获得强力武器。
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