
1.地平线4和5都是非常经典的赛车游戏。

2.地平线5对地平线4进行了一些改进,地平线5可以离线玩例如在车辆技术方面更加强调赛道感受,英国的赛道更加扁平,墨西哥的赛道则呈现立体感:整体操作更加容易掌握,刹车距离更长,提供了更多操作空间。后驱车辆的漂移也变得不那么容易失控,在与赛道风格相匹配的变化中能够真正感受到竞速游戏所追求的极限漂移。而在4代中并没有这样的体验。在调校方面增强了对刹车性能的需求。与第四代不同之处在于非竞速用途下几乎只需使用刹车即可保持前后平衡,而大部分汽车都需要通过轮胎来提供制动力以实现比赛所需刹车效果。在漂移模式下可以使用直线胎等专业轮胎,并且普通汽车也可以装备漂移悬挂系统(我的意思是类似于大转向角度和FormulaDrift比赛一样),与传统悬挂系统同步运行。总之就是限制更少,能够满足像我这样对第四代有着六星评价的玩家的大部分想象。缺点方面:世界建模似乎比上一代粗糙,甚至出现了两棵漂浮的树。还存在一些bug,例如手柄无法震动、远距离测量时无法翻页等问题,以及任务回档等。但总体地平线5更值得购买。
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