
我们来讨论护甲的选择。
重甲和轻甲是两种不同的选择。重甲能够有效地抵御弓箭、闪电和刀剑伤害,上古卷轴5生命药水配方表练到高级后,除了大boss外的怪物基本上无法对玩家造成伤害。而轻甲则具有闪避和快速移动的优势,回复耐力也更快。作为一个轻盈灵活的职业,楼主非常喜欢使用轻甲大剑进行战斗。高耐力意味着玩家可以迅速移动并保持良好位置,在攻击时造成高额伤害,并且还能控制敌人。不过遇到弓兵和弩兵时就需要小心了,在战斗中先利用自己快速移动的优势消灭弓兵,然后再与重装敌人战斗。
接下来我们来讨论武器选择。
大剑是一种既帅气又实用的武器。其中间阶段技能“大势顺斩”可以使敌人反复进入硬直状态并持续流血效果,类似于dota中卡尔技能造成晕眩效果。这个流血伤害非常高,不像大斧那样缓慢。实际测试中发现,对于机械类和亡灵敌人并不能造成流血伤害,但仍然会有硬直效果。值得一提的是,血腥斯卡大剑被标记为银剑,需要使用银锭进行强化,并且可以制作出更强力的版本。至今我还没有测试过这个版本的效果,介绍也比较模糊,我怀疑可能是个bug。
大斧则以其流血效果和5%到15%增加武器伤害的特点成为双手武器中的王者。尤其在重置后,“悔恨之斧”的效果改为每杀死一个敌人就获得一半耐力回复。耐力直接影响攻击能力,在满耐力状态下只需一次重击就能够击败强盗;而在0耐力状态下玩家可能需要砍上十几刀才能达到同样效果!此外面板伤害也有所提高,可以说是每位大斧玩家必备的武器了。乌斯拉德由于面板属性不太出色(打磨需要乌木),无法坐上第一宝座。另外要提一下重置后的乌斯拉德对精灵造成50%额外伤害,斯格拉默之盾也改为抵御精灵的伤害(这对盾战来说不是个好消息)。
战锤依旧保持原样,具有破甲效果。在重置后,由于强盗的出现,战锤变得更加实用(雪精灵战狂和龙祭祀也穿护甲哟)。最终技能是消耗一半耐力攻击前方所有敌人,并造成大幅度硬直效果并无视护甲。锤类武器中最特别的应该就是涡轮神锤了,这把锤子被小小地强化了50点吸取耐力,并且还有几率附带麻痹效果。
野太刀相比大剑攻击力较低但攻击速度更快。由于乌木之刃被修正并分为野太刀,在开封后可以获得30点吸血属性,并配合野太刀“蝴蝶之舞”技能使攻速达到极致。与双持吸血相比,野太刀的吸血速度并不慢。乌木之刃也相当容易获得,只需达到20级即可。
护手剑(又称断裂剑)是新增加的特殊武器中最出色的一把。由于重置增加了限时格挡的概念,在敌人发动攻击时及时地格挡可以减少自身受到的伤害并使对方进入硬直状态。而护手剑可以将这个格挡伤害降低为0。虽然实际测试中发现格挡伤害确实消失了,但敌人并没有像技能描述上写着“降低
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