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如何习得最强变化系法术

在上古卷轴5:天际中,如何习得最强变化系法术有谁知道?来个巨佬分享下变化系法术怎么练,上古卷轴5天际攻略掌握最强变化系法术。感激不尽!
匿名用户匿名用户 71746 次浏览 | 2023-06-18 提问

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桃花浅深处 2023-06-18回答

我个人最喜欢幻术系,下面详细解释一下。

在上古5中,共有五种战斗型法术:毁灭、召唤、幻术、变形和恢复。

毁灭是一种纯粹的杀伤性法术,冰火雷效果各不相同,非常华丽,因此深受欢迎。但它有一个致命的弱点——伤害值固定。尽管随着熟练度提高可以学习到更高级别的技能,但由于老衮5中怪物等级与玩家等级直接相关[注1],导致在游戏后期使用毁灭系技能时伤害严重不足,在面对一个血量并不多的普通怪物时需要依靠走位数分钟才能击败。

召唤系有三个分支:虚无武器、冰火雷元素和支配尸体。虚无武器相对较弱,因为不能升级而且伤害很低;冰火雷元素还可以凑合使用,但略显笨重,并且由于伤害固定,在后期输出也稍显不足;至于支配尸体系,它的优点在于终极技能可以永久奴役40级以下的尸体,而这个阶段有一些输出不错的敌对NpC可供选择,比如弃誓者掠夺者。但是,在老衮五中设定了超真实背景后,一旦有元素或死亡奴役跟随玩家行动时,周围NpC会不停地吐槽玩家的行为。一些追求真实感的玩家也不喜欢这个系列技能。

幻术是我最喜欢的系列。宁静术(不主动攻击视野内的玩家)、狂暴术(随机攻击附近所有生物)、恐惧术(使目标停止某些行为并逃跑)和隐身术(...无需解释)都是非常强大且有趣味性十足的技能。只要使用得当,在前期可以依靠宁静和狂暴空手进行快速升级,在后期则可以利用隐身术进行无形杀人。这个系列技能非常有效且富有乐趣。

变化辅助系技能包括麻痹术(使敌人瘫倒抽搐)和各种魔法护甲。由于法术技能数值固定,无法强化,因此魔法护甲一般不会被重视。由于这些技能过于辅助且没有杀伤力,并且效果单一,导致它们并不受欢迎。在老衮中没有废技能,正是因为这个系列技能的存在才有了布甲法师和布甲刺客等玩法。

恢复系主要功能是回血、回魔、回耐和施放魔法盾等。虽然效果确实存在,但作为一款不能联机的战斗类游戏在墙角蹲着使用恢复系技能总是显得非常无聊...所以在“老子硬的打不死”、“宝宝提我抗伤害”和“自己给自己当奶妈”这三种常见游戏方式中,整个恢复系都显得相对较弱。但作为一款志在成为经典的战斗类游戏,怎么可以没有恢复系技能呢╮(╯▽╰)╭

总结而言,由于锻造和附魔的存在,原版老衮终究是一款战士>法师的游戏。但法系技能的多样性是战系无法比拟的。

注1:在老衮中,任何地方都不会出现高于玩家等级的怪物。而在统一难度下,相同等级的怪物属性保持不变。40级玩家可以轻松碾压新手时期3级狼,但也需要面对40级弃誓者这种血量更高很多的敌人。而3级玩家只需要对付三级敌人。

注2:以宁静术为例,分为三个进阶版本,分别只能影响9级、20级和25级以下的敌人。

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卿以为辞2023-06-18回答

哈哈哈,小伙伴们好!我是一名超可爱女士玩家,近期沉溺于《上古卷轴5:天际》当中最强的变化系法力。今日,我想跟大家分享一下怎样领悟这一超可爱的法力喽!()

变化系法力有很多种类,上古卷轴5幻刺怎么加点比如变形转变生物类,我最喜欢的就是化身为狐狸!要知道,这一法力是非常强大的,但也要注意操纵和使用,终究讨人喜欢知理才是王道呀!

为了能领悟这一萌萌达法力,首先我们需要找到一个叫“女石”的区域,那边有一本超宝贵的书,称为《重拟身形术》。看完这本书,我们就能懂得变化成动物怪物了, 哈哈哈!

下面,大家一定要找到一个化身法力的教师,它会教他们如何规范使用这一超级可爱的法力。自然,我们应该记得不要乱用化身水平,需有度才能体现效果哦!那一个老师还会告诫我们怎样提高法力杀伤力和延续时间,使我们化身为更加强大的小狐狸!()

学习培训变化系法力,不仅仅只是讨人喜欢,还有一些好用的用处呢!在旅行中,我们能化身为狐狸来探索隐秘的地方,或是化身为龙来展现我们的力量。不论是用于作战或是解迷,变化系法力都能够让我们变得更强大!

哇偶,想到这就行开心呢~变化系法力的魅力无穷,使我们在游戏里充满着讨人喜欢与力量。也希望大家能变成长空里最可爱的小妹妹,和我一起享有变化系法力的快乐吧!()

好了,就说这么多啦!希望大家能够喜欢今天的分享,拥有一个可爱又霸气侧漏游戏体验。还记得在游戏里与他人分享我们自己的讨人喜欢能量哦!给油,小可爱们!(?)

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白茶2024-05-08回答

个人最爱幻术系,以下详解,纯手打...


上古5共五种战斗型法术:毁.灭/召唤/幻术/变形/恢复


  1. 毁.灭
    毁.灭作为纯杀伤性法术,冰火雷效果各不相同,效果华丽,受欢迎程度较高。但其有着一项致命弱点,伤害值固定。虽然随着熟练度提升,可以习得高等级技能。但由于老衮5的怪物等级与玩家等级直接挂钩[注1],使得高难度下毁.灭系技能在游戏后期伤.害严重不足,时常出现一个血条并不长的普通怪物都需要依靠走位,若干分钟才能磨死的情况。
  2. 召唤
    召唤系有三条分支,一是召唤虚无武器,二是召唤冰火雷元素,三是支配尸.体。虚无武器比较鸡肋,由于不能打磨,虽然不占负重,但是伤.害很低。冰火雷元素倒是不错,只是略显笨重,到后期由于伤害固定,同样略显输出不足。至于尸.体系,其优点在于,终极技能可以永久奴.役40级以下的尸.体,而此阶段有些伤害输出不俗的敌对NPC可供选择,如弃誓者掠夺者。但在老衮五的超真实背景设定下,一旦有元素/死.亡奴.役跟随,周围NPC会不停的吐槽你的行为,因此有些追求真实的玩家也不喜欢此系技能。
  3. 幻术
    本人的最爱。宁静术(不主动攻击视野内的玩家),狂暴术(随机攻击附近的所有生物),恐惧术(停止一些行为开始逃跑),隐身术(...不解释了),都是四两拨千斤的技能,是手持匕首就能大杀四方的关键,虽然受限于一定等级[注2],但使用的当的话,前期可以依赖宁静和狂暴空手跑图,后期隐身术的存在可以杀人于无形。总之这一系技能可以说是最有效,且富有乐趣的。
  4. 变化
    辅助系技能。麻痹术(中招者躺地上抽筋)可算是大范围控制技能,其它基本就是各类魔法护甲了。同样,因为法术技能数值固定,无法强化,魔法护甲一般也不会被委以重任。由于过于辅助,毫无杀伤力,且效果单一,导致其不是很受欢迎。当然,老衮无废技,由于这系技能的存在,才能衍生出诸如布甲法师,布甲刺客的玩法。
  5. 恢复
    顾名思义,技能主要功能为回血/回魔/回耐/魔法盾等。效果是有,但作为一款不能联机的战斗类游戏,老是需要蹲在墙角用技能回血总是显得过于无聊...所以在“老子硬的打不死”,“宝宝提我抗伤害“和”自己给自己当奶妈“这三种常见游戏套路中,恢复系整体都显得比较鸡肋。但是作为一款志在成为经典的战斗类游戏,怎么可以没有恢复系技能 ╮(╯▽╰)╭


总结而言,由于锻造/附魔的存在,原版老衮终究是一款战士>法师的游戏。但法系的游戏多样性是战系始终无法比拟的。


注1:老衮中,任何地方都不会出现高于玩家等级的怪物。而统一难度下,相同等级的怪物属性不变。因此,40级的玩家,可以轻松碾压新手时期3级的狼,也要面对40级血量高很多的弃誓者。而3级的玩家,需要对付的就只有三级的敌人。


注2:以平静术为例,分三个进阶,分别只能影响9级/20级/25级以下的敌人。

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