
我个人认为,神武4法系武器打太阳石有用武侯府和魔王山并没有一个是绝对厉害的。武侯府的单体伤害很高,45级就能秒杀3个目标,但更注重整体规划能力。而魔王山角色操作简单易上手,后期角色伤害越来越高,90级可以秒杀4个目标,适合新手。

下面详细分析一下这两个门派的优缺点:
一、武侯府
1、技能分析
武侯府主要输出技能有"八门伤阵"和"未申死门"。前者使用土系法术攻击多个敌人;后者是高伤害加成的单体输出技能。此外还有其他针对特殊情况使用的技能:比如"青龙衔尾"会优先攻击气血最低单位,并附加提高5%受伤害结果的状态;释放"十面埋伏"时自身速度×3%,以较低速度攻击三个目标,并获得一个阵旗。
2、优势
在45级就可以群攻三个目标,并且造成很大损害,单个伤害在同等条件下领先龙宫和魔王。门派心法"奇门"可以提高自身伤害结果5%,对团战和副本有很大作用。
3、劣势
与能秒杀4个目标的魔王相比,武侯府后期的群攻伤害肯定不如。在pVp中,如果规划错误,战旗很可能被实力较弱的人翻盘,容错率低。除了必须有整体规划外,针对技能选择、阵旗耗费和积累也需要考虑到操作上的损耗。
二、魔王山
1、技能分析
"漫天狂沙"是魔王最常用技能之一,在挂机副本和封妖抓鬼时非常有效;"赤炎咒"是辅助技能,在对付不爽的敌方辅助时很有用;"三昧真火"是神武4里法术技能中最高单体伤害。
2、优势
作为老牌法系门派,魔王山具备高额且集中的伤害,强力的输出常常给对手带来巨大压力。后期能秒杀4个目标,弥补了与龙宫在数量上的差距。自身心法在pVp中触发时可以翻盘,是一项神技。魔王山里的角色如雪千寻和白无忧也非常受欢迎。
3、劣势
魔王山在pVp模式中由于身板脆弱,很容易被物理输出门派如天策或凌霄天宫单杀。而且中期群攻只能秒杀3个目标,在副本方面并不吃香,需要一个过渡周期。团战中由于速度最低、身板最脆弱,容易成为对方集火目标,并且容易被隐攻BB守尸。
三、总结
综合来看,武侯府是一个综合能力较强、操作要求高的门派;而魔王山则走暴力无脑法系路线。两者各有优劣,哪个更好还需根据个人需求来决定。
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