
我们使用石头向上延伸23格。为了方便观察,mc石头的代码是多少我用玻璃代替。

在最高层的一格部分,向左右各扩展3格。
用石头围起边缘形成一圈。
然后整体提高一层。
沿着这一层的左右两侧分别向外扩展5格,使其长度为6格。再提高一层并扩展6格,并用石头围住周围。
在中间掉落区域贴上两个告示牌来阻断水流。
将水倒入两边的容器中。
在水流上方增加一个告示牌,并继续沿一个方向贴上告示牌以阻断水流。
然后在两边最高处倒入水。
整体收缩水流并在高3格处放置黑曜石块
.四个角都按此方法处理.
连接两边的黑曜石块,再整体提升23格(如果黑曜石不够可以适当减少数量)进行连接.
以黑曜石块空出1格放置下面的石头,然后连接两边形成一个平台.
在距离地狱门最近的方块上放置一个面向地狱门的发射器,发射器后面放置两个红石线路转弯,然后再放置一个红石中继器-红石-红石比较器.
在比较器之后放置两个相对朝向的漏斗.
漏斗里面可以放入任意方块.
在发射器上方放置一个漏斗,漏斗上方再放置一个箱子.箱子里装满打火石(打火石有耐久度,这样可以确保旧打火石用完时能被新的取代。不过打火石耐久度很高,一箱子基本能实现无限使用)
另一侧也按同样方法制作相同装置。
回到底层,向外扩展8格。
与顶层设计相同,但底层我们增加了两个红色中继器,并将它们全部调至3挡以与顶层的打火机错开时间。
然后将水桶倒入两侧容器中。
最后用岩石围住周围,以防止猪人出现时跳到平台上影响效率。
这样一个简单而高效的猪人塔就完成了。顶层的打火机会激活地狱门,然后延迟1秒后,底层的水流会摧毁地狱门。如此反复。每次激活地狱门都会刷新1-2只猪人,它们掉入水中摔死。这样即使没有火焰蔓延也能制作出一个有效的猪人塔。
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