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原神手游3.6刻晴打激化还是绽放

想问下原神手游3.6刻晴打激化还是绽放?原神手游大神可以讲一下原神手游3.6刻晴打激化还是绽放吗?萌新弱弱问下!提问玩家:。
匿名用户匿名用户 85923 次浏览 | 2023-05-24提问

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盏茶作酒2023-05-24 回答

打激化,如果打超绽放,刻晴的主要词条从元素伤害变成了精通,也就是说要想伤害高,那就不能堆攻击,暴击率,暴击伤害,换成精通加超绽放的伤害,这样打出超激化次数少了,伤害也低了。

刻晴激化队伍构成:刻晴 柯莱 菲谢尔 钟离,刻莱钟菲为一支短轴爆发队伍,刻晴与雷系副c打激化反应,柯莱负责后台挂草保证激化反应的覆盖率,钟离负责提供较高的容错率。

输出手法

①钟离长E,开护盾

②柯莱EQ,草元素附着

③菲谢尔E或Q触发超激化反应

④刻晴输出,菲谢尔一轮E一轮Q循环,流程短,爆发高,容错率强

原神手游3.6刻晴打激化还是绽放?
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2023-05-24

在原神手游中,原神手游3.6刻晴打激化还是绽放可以参考如下:打恶化,假如打超绽开,刻晴的重要关键词从属性伤害成了熟练,换句话说若想伤害高,那么就不可以堆进攻,暴击伤害,暴伤,换为熟练加超盛开的损害,那样搞出超恶化频次减少了,损害也太低了。刻晴恶化团队组成:刻晴 柯莱 菲谢尔 钟离,刻莱钟菲为一支短轴中暴发团队,刻晴与雷系副c打恶化反映,柯莱承担后台管理挂草确保恶化反应普及率,钟离承担给予相对较高的容错性。导出技巧①钟离长E,开护甲②柯莱EQ,草元素粘附③菲谢尔E或Q开启超恶化反映④刻晴导出,菲谢尔一轮E一轮Q循环系统,步骤短,暴发高,容错性强

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