
在饥荒游戏中,饥荒有可能没有猪王玩家可以自定义设置图标,不再受限于默认设置图标。

1、下面是左边的设置选项(从上到下):
【世界大小】:决定生成地图的大小。
【路径分支】:控制随机生成小路的数量,人物在小路上行走速度更快。
【路径环状】:调整小路形成环状的程度。
【秋天时长】:设定秋天的持续时间。
【冬天时长】:设定冬天的持续时间。
【春天时长】:设定春天的持续时间。
【夏天时长】:设定夏天的持续时间。
右边是以下设置选项(从上到下):[季节开始]-设置游戏开始时所处季节。
[一日之间]-调整白昼、黄昏和黑夜各占比例,并可选择始终保持白昼或黑夜。
[洞穴索道]-使用开采工具挖掘岩石以打通地下通道。当接近洞口时会放置索道,玩家可以通过索道回到地面。这个选项用于设置是否需要索道。
[雨天频率]-调整雨天出现的频率。
[闪电频率]-调整闪电出现的频率。
【青蛙雨】,饥荒世界的灾难现象(靠近青蛙太近看见玩家会主动攻击)设置下青蛙雨的多少(频繁程度)。
【自然干枯的浆果丛/自燃】,夏季时浆果灌木可能因干旱而无法结出浆果。玩家可以设定干旱几率。
2、下面是左边的设置选项(从上到下):【猪人牌数量】:决定复活祭坛数量。
【尸骨数量】:控制尸骨生成数量,周围可能有免费物品赠送。
【花朵数量】:调整花朵生成量。(基础材料来源)
【草地数量】:调整草地生成量。(基础材料来源)
【小树枝树木数量】:设定小树枝树木生成量。(基础材料来源)
[刺棘]-设置刺棘生成的数量。
[风滚草]-调整风滚草的数量,它们在沙漠地区很常见,随风在地图上漂移。开启后会掉落一些树枝和草以及其他随机物品。
下面是右边的设置选项(从上到下):
【芦苇数量】:调整芦苇生成量,用于制作鸟笼、纸等物品。
【松树数量】:设定松树生成量,与树人相关。
【燧石数量】:调整燧石生成量。(基础材料来源)
[岩石]-设置岩石的多少。(基础材料来源)
[冰块]-调整冰块出现的频率。开凿时会得到冰块和岩石,通常在寒冷季节出现。
[浆果丛]-设定浆果丛的多少,在游戏初期提供食物。
[胡萝卜]-设定胡萝卜产生量。胡萝卜可以吸引兔子并贿赂兔人,并为玩家提供早期食物和轻微治愈效果。
3、下面是左边的设置选项(从上到下):【红蘑菇数量】:调整红蘑菇生成量。
【仙人掌数量】:设定仙人掌生成量。
【曼德拉草数量】:调整曼德拉草生成量。
【兔子数量】:设定兔子的多少,与普通小兔子没有太大区别,可以用陷阱捕捉。草原上有很多,也是制作魔法书必需的材料之一。
[地鼠虫]-设置地鼠虫的多少。它们在夜间活动,在白天休息。主要出现在橡树林中。
[蝴蝶]-调整蝴蝶的数量。它们会从花朵中孵化出来,所以花朵越多,蝴蝶也就越多。玩家可以使用Ctrl+F键对其进行强制攻击,并掉落蝴蝶翅和少许黄油,可增加生命值和饱食度,在游戏初期是不错的食物选择。
[乌鸦]-设定乌鸦产生量。击杀乌鸦可以获得黑羽毛或小肉。
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