
我觉得一般。

需要改进的是游戏平衡机制。由于大量技术较差的玩家投诉猫太强了,猫和老鼠三周年时间策划团队在近几个版本中不断削弱猫和加强鼠。在低端局还好,毕竟对手水平也很菜,在高端局就会感受到被车队虐待的快乐(自嘲)。如果玩家是高级玩家,请忽略我说的这些。另一个问题是策划团队缺乏资金支持。最近他们为了解决财务问题频繁推出新皮肤,并且连基础款皮肤都要花钱购买!真是让人费解!策划团队啊,玩家们难道过不上年货吗?各种抽奖活动中保底金额越来越高:亲友邮局、魔法魔镜等等……策划团队,请问一下,为什么购买角色也要花钱呢?!最后一个问题是游戏失去了曾经的纯真感。回想起正式服开放初期时的情景,猫和鼠之间非常平衡,并没有压倒性的优势,而是公平对局,胜负取决于技术。也没有现在这么多的充值要求和抽奖活动,皮肤可以用游戏内货币购买。而现在推出的皮肤要么只能通过抽奖获得,要么需要花费钻石购买。目前游戏中存在一些令人讨厌或过于花哨的机制:拳头、策划、鸭子等等……还有Cp关系,在提升亲密度时也需要充值……这些都让我们这些用心、真诚玩家感到被忽视。
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