我们需要展开触发器,并增加新的触发器,以便根据个人喜好进行设置。游戏玩家可以点击方块来启动机制,或者使用游戏道具、情感行为等。
接下来在选择游戏玩家分类时,我们可以在右上角的属性设置中进行操作。在游戏玩家分类中有许多可供设置的选项,在这里我们将对属性进行调整。
在属性设置中,点击变动默认值后可以调整血量大小等多个属性。
选择相应选项后会显示出各种不同的变动游戏玩家属性,在这里只需关注右下角的模型大小即可。
确定了模型大小后,就需要设定最终所需标值。例如最小标值为0.1表示模型巨细最小化。
转换成模式玩法后,请根据自身限定条件开始行动。此时视角会逐渐降低,并且与地面非常接近。恢复到第二或第三视角时,则会看到自己像蚂蚁一样微小,并且一些缝隙都能够通过。例如被遮挡住上半部分空隙或四分之三楼梯间漏洞等。
如果想成为巨人,只需将模型大小后面的标值设定为超过1,例如设置为30,则会变得非常庞大。