
以下是对玩法的一些建议:

1、在澳大利亚的开局阶段,文明6补给车队加血玩家会拥有丝绸、鹿、羊、石头和两条鱼。沿着海岸线建造住房是一个不错的选择,因为它们具有自带加成。同时要注意城市的宜居度。文化方面,重点发展公会,并忽略其他领域。一旦政策出台后,将所有土地改造成内陆农场,不再考虑石头等资源加成,全部转向内陆农业发展。科技方面只需专注于胜利锤学院即可,在文化区域只需建造学院和商业区,在后期可以适当补充工业区。
2、请善用并持续使用领袖特性“文明的大本营”。该特性使得如果玩家被宣战,则十回合内全国生产力翻倍;如果玩家解放了某座城市,则二十回合内全国生产力翻倍。如果玩家选择澳大利亚土著民族开始游戏,并且有信心抢到冻特拉(一个位于雪窖冰天地区),那么可以继续进行游戏。在澳大利亚早期阶段,最关键的是开拓殖民地。如果早期无法抢到足够的土地,即使后期生产力爆发也很难扭转局势。寻找一大片空地来充分发挥本土牧场的优势或者一大片适宜建设的土地来获得区域加成非常重要。
3、完美的城市建设方法是沿着海岸线或山脉进行广泛弧形圈地,并使用开拓者填实弧内区域。这样可以确保城市在初期快速成长并产出高效率,将瓶颈阶段推迟至后期。在内陆沿山脉建造城市时可能会面临用地不足问题,在可用土地饱和之后进入瓶颈阶段。此时,弧内城市的优势就显现出来了,并且特定国力基础设施可以直接购买而不需要逐步建造,即使生产力较低的城市也可以通过购买工人或贸易商来促进增长。再加上解锁各种现行政策支持,这些城市将会快速成长,从而实现综合国力回升并打破“瓶颈”,成为一个海陆一体化的滨海强国。
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