
在左边的天赋中,最强蜗牛98基因礼包触发珠宝工匠加点后抽奖获得绿珠的1%概率会转化为蓝珠,最多可以加点5次,总计达到5%的概率。而珠宝专家则需要将天赋加满后,在抽奖获得蓝珠时有1%的概率转化为紫珠,同样可以加点5次,总计也是5%的概率(需注意:此处需将“需珠宝工匠天赋加满”改为“需将天赋加满”)。对于普通玩家在左边进行天赋加点适合挂机收集资源或者进行刷怪活动。

在中间部分,则是综合格斗和体能训练两个方面。综合格斗方面,在进行了一定数量的天赋加点后,蜗牛攻击力和防御力都会增强。最多可以进行5次的加点操作,并且当攻击力和防御力都达到150时即可达到最大值(需注意:此处应该将“追击”改为“防御”,即:“并且当攻击力和防御力都达到150时即可达到最大值”。)而体能训练方面,则是提升了蜗牛的生命值和追击能力。同样可以进行5次加点操作,并且当生命值达到1500,追击能力达到150时即可达到最大值(需注意:此处应该将“蜗牛”改为“蜗牛生命”)。
在右边的天赋中,领导力加点后可以提升蜗牛的领导力,最多可以进行5次加点操作,总计可达到领导力为5。而防御指挥方面,则是提升了所有兵种的生命和防御属性。同样可以进行5次加点操作,并且当生命和防御都增强至5时即可达到最大值(需注意:此处应该将“所有兵种攻击”改为“所有兵种追击”,即:“并且当攻击和追击都增强至5时即可达到最大值”。)
总结在左边进行天赋加点适合那些喜欢挂机收集资源或者刷怪活动的玩家;而中间部分则更适合一般主流玩家,因为这些属性增益是实际有效并且明显可见的;至于右边部分,则不建议过多投入天赋点数,除非玩家有足够多的天赋点数。因为右边的天赋主要用于兵种大战和pK等属性加成,而这些功能目前还未开放,所以性价比相对较低。
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