
1、使用地形编辑器在地面上放置一个蓝色的圆形平面,迷你世界隐形的房子做半径为9格,大小为19x19格。

2、在蓝色圆形平面上方覆盖一层白色圆形平面,半径为8格,即比蓝色圆形平面大一圈。
3、沿着两层圆形平面边缘向上延伸出空心的圆柱体,并在蓝色空心圆柱体顶部再覆盖一层白色方块。
4、在地面上放置一个7x7大小的方块作为胶水瓶。可以使用透明玻璃块来代表胶水瓶。
5、沿着胶水瓶边缘向上延伸5格并向内收缩1格,重复三次以构建胶水瓶的高度。
6、沿着长边,在每层宽度变化的周围添加胶水瓶框架,以便搭建胶水瓶身。
7、沿着背景框架逐渐搭建起整个背景,并呈现出锥形造型的效果。
8、在顺时针部分的顶部使用蓝色方块添加一个盖子,以完成胶水瓶的制作。
9、将背景方块替换为玻璃块,以实现透明效果。因为胶水瓶通常是透明的。
10、在微缩区域内放置一个宽度为9格、高度为20格的深蓝色圆柱体,用来表示起泡剂的瓶身颜色。
11、在圆柱体上半部分选择一层并填充白色方块,以区分出瓶身和盖子,并在瓶身上使用白色画出泡泡图案。这样就简单地制作了一个起泡剂模型。
12、取出之前制作好的空碗,在其中加入一层水,表示这是制作起泡胶的第一步。
13、起泡胶的第二步是加入胶水,在另一半碗中放置超过三层高度的胶水。这里使用方块来代表效果图,实际上应该使用玻璃块来表示透明性质。
14、将方块替换成玻璃材质以表示胶水,并且选择青色玻璃块,因为在微缩区域中,透明玻璃的效果与碗内部颜色太相似。
15、在玻璃上方放置一层厚厚的白色方块,露出一部分玻璃以表示胶水。这一步表示放入起泡剂。
16、这是制作起泡胶的最后一步——搅拌。搅拌后就形成了固态,因为没有添加颜色,所以呈现白色,并且看起来像一个圆圆的馒头放在碗里。
17、使用地形编辑器在微缩区域内放置一个大小为19x19格的圆形平面,并向上逐渐减小尺寸,共做4层,每层比下面一层小一圈。这样制作出来的起泡胶可以用于游戏或展示。
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