
骑士是一名生命值为7,元气骑士警官京剧皮肤解锁护甲为6,能量为200的英雄。他的暴击加成为5。他拥有一个技能叫做火力全开,可以在短时间内使用两把枪进行攻击。当他击杀敌人时,技能持续时间会增加。骑士还有一个被动技能叫做属性强化,在护甲降至零时不会受到额外伤害。圣骑士则是一名生命值为2,护甲为9,能量为140的英雄。他没有暴击加成。圣骑士拥有一个技能叫做能量护盾,在一段时间内可以吸收所有伤害。而且吸收的伤害会转化成能量储存起来(隐藏加强:满级后护盾变大,并且可以阻挡来自护盾外部的属性攻击)。圣骑士还有一个被动技能叫做属性强化,在护甲破碎后释放冲击波。牧师是一名生命值4,护甲6,能量220的英雄,他没有暴击加成.牧师拥有恢复法阵这个技能,可以回复自己和友方单位的生命值。他还可以获得一个持续恢复护甲的护盾。牧师的被动技能是属性强化,使血瓶恢复效果增加2。吸血鬼是一名生命值4,护甲5,能量140的英雄,他的暴击加成为5.吸血鬼拥有一个技能叫做蝙蝠突袭,可以释放大量蝙蝠攻击敌人并吸取生命值。当他使用这个技能时,蝙蝠数量会增加。吸血鬼还有一个被动技能叫做属性强化,在杀死敌人时有概率回复生命值。法师是一名生命值4,护甲6,能量260的英雄,他没有暴击加成.法师拥有一个技能叫做奥术闪电,可以发出强力的闪电来击晕敌人。随着等级提升,闪电伤害也会增加。法师的被动技能是攻击强化,在使用元素子弹时暴击伤害会翻倍。工程师是一名生命值6,护甲6,能量200的英雄,他的暴击加成为5.工程师拥有一个技能叫做工程炮台,可以放置一座炮台来提供火力支援。当他使用这个技能时,炮台还可以发射导弹。工程师还有一个被动技能叫做属性强化,使火焰伤害增加并且对爆炸伤害具有抗性。炼金术士是一名生命值6,护甲6,能量200的英雄,他的暴击加成为5.炼金术士拥有一个技能叫做毒气炸弹,可以扔出装满毒气的瓶子。随着等级提升,他可以扔出更多的毒气瓶子。他还有一个被动技能叫做属性强化,在中毒状态下对敌人造成更高的伤害,并且具备中毒状态抗性。精灵是一名生命值6,护盾5,能量200的英雄,他的暴击加成为5.精灵拥有一个技能叫做专注射击,在攻击敌人时会获得额外回复并释放魔法箭。当精灵使用这个技能时,他还可以生长出藤蔓来阻挡一次伤害。精灵还有一个被动技能叫做攻击强化,使子弹更加准确,并且更容易触发暴击。德鲁伊是一名生命值7,护甲4,能量150的英雄,他的暴击加成为5.德鲁伊拥有一个技能叫做狼群召唤,可以召唤两只狼来为他战斗。随着等级提升,这些狼的攻击会附带元素效果。德鲁伊还有一个被动技能叫做攻击强化,在宠物和随从方面也具备增强效果。游侠是一名生命值6,护盾4,能量200的英雄,他的暴击加成为10.游侠拥有一个技能叫做翻滚,在面对敌人子弹时可以向前翻滚以躲避攻击。当游侠使用这个技能后的1秒内下一发子弹具备极高的暴击率。游侠还有一个被动技能叫做攻击强化,在进行近身攻击时可以穿透敌人。刺客是一名生命值5,护甲5,能量200的英雄,他的暴击加成为10.刺客拥有一个技能叫做暗影之刃,可以进行强力的突进斩击(在突进时不会受到敌人子弹伤害),并且在突进时杀死敌人可以刷新技能(最多可刷新4次,重新计算冷却时间)。随着等级提升,斩击伤害也会增加。刺客还有一个被动技能叫做攻击强化,在近身攻击时可以反弹敌方子弹。狼人是一名生命值12,护甲2,能量140的英雄,他的暴击加成为5.狼人拥有一个技能叫做狂化,可以变身成狼人。随着血量降低,狂化状态下的伤害也会增加,并且在变身时还可以恢复血量。在变身状态下他还获得了伤害减免效果。而且他具备属性强化这个被动技能,使得他免疫陷阱和碰撞伤害。狂战士是一名生命值10,护甲4,能量170的英雄,他的暴击加成为5.狂战士拥有一个技能,可以使用当前手上的武器进行快速连续攻击(攻击次数和武器射击间隔有关)。当他使用这个技能时,暴击率会增加。狂战士还有一个被动技能叫做属性强化,在杀死怪物时可以回复能量。机器人是一名生命值4,护甲7,能量200的英雄,他没有暴击加成.机器人拥有一个技能叫做电击,可以对附近的敌人持续进行电流攻击。随着等级提升,电流攻击数量也会增加(最多可达到5条)。机器人还具备属性强化这个被动技能,在激光武器的攻击范围上也具备增强效果(例如:机器人的技能、肃清者、网瘾少年、网瘾少女等)。
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