
第一位:古达,黑魂3人心沉淀物刷无火世界的英雄

在一个没有火焰的世界中,英雄古达单膝跪地,地上点燃了蜡烛。大步流星走过来,与古达开始了几个小时的二人转。
黑魂3中最难的boss一直备受争议。盖尔爷爷、无名长者、修女和隐藏boss黑龙都是难度极高的boss。但初三认为,在初次遇到这些boss时,很少有玩家能够在不消耗血瓶的情况下通关。除了英雄古达外,其他boss都有喝血间隙。
英雄古达最困难之处在于进入第二阶段后。他的攻击变得迷乱,并且攻击间隔非常短。大多数玩家在黑魂3第一周目时更擅长弹反技巧而不是滚动和格挡技巧。在与古达进行第二阶段战斗时会承受很多伤害。当生命值只剩下一半或残血时,由于攻击间隔非常短暂而无法找到喝血机会,玩家常常不得不重新开始。
第二位:吞噬黑暗的米狄尔
许多玩家说黑龙米狄尔是老贼的本体。高血量、顶级防御、爆炸性伤害和灵活的动作使得玩家一次又一次地陷入深渊。
米狄尔是神族养大的古龙后裔。他与神族签订契约,吸收人类灵魂中诞生的黑暗以换取生存。米狄尔有着丰富多样的剧情,与公爵之女西拉之间也有复杂纠葛。无火时代即将来临,为了让米德尔安息,西拉请求来到环印城消灭米狄尔。
初见到米狄尔时,买家秀和卖家秀形成了鲜明对比。巨大的黑龙展开双翼,紫黑色皮肤透露出强大防御力。
在所有巨型boss中,米狄尔回合制是少数正面对抗boss之一。绕背打法和侧背打法都不如正面攻击头部,并通过滚动躲避攻击来得有效。米狄尔第二阶段的体术攻击会有所变化,并且会解锁新的法术攻击方式,释放出漫天黑暗物质,喷火后还会横扫激光。米狄尔战斗技巧多变,是初三非常喜欢的boss之一。
第三位:奴隶骑士盖尔
黑魂3DLC由他开始,也由他结束。盖尔老爷子虔诚地跪在净身小教堂女神面前等待余灰到来(哎~老爷子,请稍等一下,我还没点上篝火呢~)。
打败修女后,绘画世界被大火焚烧。为了创造新的世界需要黑暗灵魂拥有者的血液作为染料。于是盖尔老爷子和玩家相继踏入环印城并进军矮人王领地寻找“染料”。
穿过环印城触摸费莲诺尔回忆中的龙蛋时,龙蛋碎裂开来。数个世纪以来封存着的时间洪流倾泻而出。环印城变成一片黄土,矮人王也化为一堆干骨。盖尔等待的时机终于到来,他获得了黑暗灵魂。一场战争即将来临。
由于食用黑暗灵魂,盖尔的身形相比初次见面时臃肿了几倍。红色头巾、沉重大剑和发疯状态给玩家带来视觉上的压力。
盖尔分为三个形态,在第一个阶段只会挥舞手中的大剑。盖尔挥动武器的节奏适中,喜欢滚动躲避攻击的玩家会非常享受这种打法。血量降至三分之二后,盖尔进入第二形态。
在第二形态下,盖尔释放黑暗灵魂之力。红色头巾每次攻击后都会进行二次攻击,此时需要玩家掌握好翻滚时机:过早地翻滚可能被红色头巾命中;过晚则可能在半血状态下被秒杀。
第三阶段中,盖尔还会释放漫天人性物质,并留下黑色空洞在地面上。空洞会吸引空中的雷电,为这场boss战增添更多华丽的色彩。
盖尔是一个非常强大的boss,唯一的弱点是血量较低。如果盖尔与黑龙造成相同伤害,那他应该是最强大的boss了吧。
将盖尔的血液交给大小姐后,大小姐还一直等待着盖尔老爷子回来。我希望这幅画能够以“盖尔”命名。
第四位:修女芙莉德
绘画世界DLC中最终boss修女芙莉德。传说当绘画世界里存在两个无火灰烬时,世界将被火焰燃尽。由于大小姐使用拥有黑暗灵魂之血作为燃料创造新绘画世界时,修女芙莉德成为了第一个DLC中最重要的角色。
因为来到绘画世界后,修女分裂成两个阵营:信奉修女和神父新派与鸦村原住民老旧派。看到如此破败的世界,鸦村的禁忌者请求玩家将其燃尽。
打开教堂地下室“苍蝇房”的机关,进入教堂。看见神父坐在椅子上,身体被锁链固定。芙蕾雅用皮鞭抽打神父并让他流血以压制钵内火焰。修女跟随玩家进入神父教堂,一场大战开始了。
修女的攻击频率高、速度快、伤人疼。她有三个形态,并且每个形态都会解锁不同的攻击模式。唯一的缺点是耐力较低,在受到攻击后会有一段时间的后仰状态。
第一阶段中,修女大部分攻击都是近战状态。她会隐身并观察位置碎冰来判断下次出手方式:水花状表示起跳,固定刷新在玩家背后;移动式爆破表示左右移动时可以躲避;也可以通过听boss释放技能时发出声音来判断她所处位置。
第一阶段结束时,神父看到倒在血泊中的修女发出歇斯底里的怒吼,挣脱身上的锁链。他不顾绘画世界崩坏的危险,释放钵内火焰将教堂烧成一片火海。修女原本是无火余灰,在火焰中重新站起来进入余火状态。
二阶段开始时,神父与修女共用一个血条。初三建议尽量打击神父,并与修女保持距离以躲避她的远程冰冻攻击。神父大部分攻击都是用钵砸地面,玩家可以通过翻滚后绕到背后进行攻击。
三阶段开始时,修女展现了暗黑教会的实力并使武器附上黑色火焰。她的体术攻击可以通过向后翻滚来躲避。如果她释放出闪耀蓝光技能,则需要向左前方翻滚以回避,并在之后背刺她进行连续攻击。
第五位:无名王者
太阳王葛温王长子因与古龙联盟而被众神唾弃,甚至没有名字。
当大钟敲响,风起云涌时,玩家与无名交战。无名乘着飞龙降落在空中。boss战开始!
一阶段的无名最具威胁的两个技能是从天而降的雷属性纵劈和飞龙吐火。这两个技能都具有广范围伤害且血量很高。初三建议只要不攻击龙头,就将锁定目标放在无名身上而不是龙头上。躲避落雷只需锁定住无名身体并向前翻滚即可完美躲避;至于飞龙吐火,则需要迅速拉开距离然后加速折返,并用下巴调整锁定目标为龙头进行猛击。
当进入第二阶段时,无名会获得飞龙的风属性能力。他既有远程的风属性攻击又有带有雷属性攻击的近战体术。失去巨龙之后,他变得非常强大!尽量靠近王子并拉近距离可以打断他的蓄力大招;但打断后要快速向后奔跑以拉开距离,在技能释放结束后再次贴身攻击。王子每次跳起攻击时要注意他的攻击意图,根据不同的攻击方式选择向不同方向翻滚。
第六至十位
第六位:双王子
最后一名薪王boss,洛斯里克王族背负着传火使命。双王子因放弃传火并等待火焰熄灭后黑暗世界来临而被沙力万驱逐,并被迫戴上宗教指环。与其他征战骑士一样,他们失去了意志。舞娘是通往洛斯里克城和妖王庭院的看门boss。
第七位:冷冽谷的舞娘
沙力万骑士之一、葛温皇室后裔,在被沙力万驱逐并强制佩戴宗教指环后失去了自我意识。舞娘是通往洛斯里克试炼场和鸦村废墟之间道路上的看门boss。
许多玩家在这个地方卡住过很久,这也是正常现象。舞娘的许多攻击没有明显的前摇,伤害也很高。而且她有连续挥动攻击和格挡技能会消耗玩家的精力值,然后将其秒杀。
第八位:冷冽谷的舞娘
沙力万骑士之一、葛温皇室后裔,在被沙力万驱逐并强制佩戴宗教指环后失去了自我意识。舞娘是通往洛斯里克试炼场和鸦村废墟之间道路上的看门boss。
许多玩家在这个地方卡住过很久,这也是正常现象。舞娘的许多攻击没有明显的前摇,伤害也很高。而且她有连续挥动攻击和格挡技能会消耗玩家的精力值,然后将其秒杀。
第九位:洞底恶魔&负伤恶魔、恶魔王子
DLC2环印城中首个boss由洞底恶魔与负伤恶魔组成,并与他们一同逃到聚集地的传火祭祀场(可能是因为祭祀场破败,被“神”收集到聚集地)。这三个boss分为两个阶段。
第一阶段是一打二。尽管如此,恶魔的形态会不断变化。带有混沌火焰的恶魔可以近战攻击并使用混沌之火技能,而暗淡的恶魔只能远程攻击且无法使用混沌之火,只能使用毒属性技能。
在第一个阶段中,先打近战恶魔,并建议使用黑骑士剑(专业对口),躲避他们的攻击后进行反击。当周围出现紫色烟雾时要及时翻滚以躲避毒属性远程攻击。如果战斗顺利,在连续攻击近战恶魔后就可以进入大硬直状态并给予致命一刀。
如果战斗不顺利且恶魔转换形态时,则需要锁定另一个即将变成近战模式的恶魔,并拉开距离等待其变成远程模式再次重复前面boss战策略。
第二阶段,死去的恶魔会变成恶魔王子。恶魔王子的攻击伴随着强大的混沌火焰,与之前两个病态恶魔不同,他更具侵略性和敏捷性。尽量靠近王子,并在他蓄力大招时打断他;但是打断后要迅速向后奔跑拉开距离,在技能释放结束后再次贴身攻击。每次王子跳起攻击时要注意他的意图,并根据不同的攻击方式选择向不同方向翻滚。
第十位:恶魔老王
所有混沌恶魔之王,受到洛斯里克试炼军队大规模屠杀而生命即将消逝,在族人尸体中倒下。虽然很多初三通关老王并没有太多困难,但也有很多被老王折磨得欲仙欲死。
相比第一阶段,第一阶段更容易应对一些。在第一阶段中,老王的攻击与舞娘类似,并没有明显前摇动作;虽然boss体型庞大,但攻击速度却很快。第二阶段开始时,老王的每次攻击虽然是范围技能,但施法时间较长且躲避释放出的混沌火焰也相对简单。如果搭配高火抗装备,则会更容易应对。
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