1.击飞技能是导致团队灭亡的最常见原因,许多团队无法通过格鲁尔的主要原因就是击飞后减员太多。这个技能是随机击飞的,没有固定方向。例如在被击飞之前玩家周围可能一个人都没有,但在落地后可能会有几个人附近。这就是击飞技能可怕之处,如果无法及时躲开必然会导致成员减少。
2.被击飞后有5秒钟的时间可以逃离,并且每秒移动速度降低20%,所以可以移动范围非常有限。首先说一下法师和穿火箭靴的玩家,法师不要盲目地闪现,最好朝着BOSS方向闪现。因为大部分被击飞发生在边缘区域堆积人群中,相反靠近BOSS位置反而没有人群聚集。所以朝着BOSS方向闪现非常安全。穿火箭靴和盗贼玩家也一样,在逃离时应该朝着BOSS方向跑。
3.其次是那些没有位移技能的玩家,在通常情况下打团时站位比较分散,被击飞后不可能有十几个人聚集在一起,最多也就五六个玩家。靠近墙边的玩家需要做的是左右调整,快速观察两侧的玩家,并选择向左或向右移动。而不贴墙边的玩家同样应该朝着BOSS方向走,第一时间做出反应可以多走一步,从而减轻危险。
4.如果有很多人聚集在一起,则应该集体向外移动。并不是说只要18码内有其他玩家就会死亡,破碎技能只会对18码内的其他玩家造成伤害。这个伤害取决于玩家之间的距离越近则伤害越高,距离越远则伤害越低。如果一个玩家周围18码内有3位其他玩家但彼此之间距离较远,则这4名玩家受到的伤害会相对较少。
5.许多人看到几个人堆积在一起时基本上放弃了求生欲望,在逃离时根本没有及时躲开,并最终连累了其他队友。无论有多少人,尽量向外移动,只要距离足够远,生存的机会就更大。所以被击飞后不要放弃,想尽办法远离其他玩家即可。