
在原神游戏中,原神四方八方之网制作试作金珀的回血机制是全体角色都能够回血。回血量并不取决于每个角色所佩戴的角色的生命值,而是根据他们自身的基础生命值来计算。举个例子:假设莫纳佩戴了试作金珀(精炼1),她有2w的生命值,而其他三个角色都只有1.5w的生命值。在这种情况下,其他三个角色每2秒只会回复1.5w*4%的生命值,并不会根据莫纳佩戴者拥有2w*4%来计算。
匿名用户 71983 次浏览 | 2023-06-18 提问推荐答案本回答最多玩家推荐

在原神游戏中,原神四方八方之网制作试作金珀的回血机制是全体角色都能够回血。回血量并不取决于每个角色所佩戴的角色的生命值,而是根据他们自身的基础生命值来计算。举个例子:假设莫纳佩戴了试作金珀(精炼1),她有2w的生命值,而其他三个角色都只有1.5w的生命值。在这种情况下,其他三个角色每2秒只会回复1.5w*4%的生命值,并不会根据莫纳佩戴者拥有2w*4%来计算。
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大家好啊!作为一名超级可爱的女士玩家,我要跟大家聊聊原神里的一个很有趣的问题——试作金珀加血是比谁性命!大家猜一猜这是关于什么啦?
没有错,原神雷神加专武能卖多少钱便是原神手游里那一个萌萌哒的试作金珀!大家一定都清楚,她是一个非常厉害的医治人物角色。可是最特别的是,她专业技能加血是依据队伍中血量最少的人物角色所决定的!不由得让我觉得,究竟要看谁性命往返血呢?
就用我个人而言吧,我在游戏中喜欢选择一些可爱的角色,例如甜美巴巴拉和乖巧可爱琴。可是那么问题来了,假如我就用巴巴拉医治大伙儿,那样金珀的加血专业技能将会是以巴巴拉生命为标准,不是以琴的性命为标准。但是呢,那也是有解决的办法的!
做为精明的女玩家,我发现了一个小技巧,就是采用琴的技能来提升队伍里这些角色的生命值。这样一来,金珀就会根据琴的性命往返血了!这样我就可以用金珀再为巴巴拉加血,使整个团队都可以保持良好生命体验。很厉害呀!
可以说是太搞笑了!试作金珀的加血专业技能打破了以往医治人物角色的设置,增强了这款游戏的挑战性。与此它也给了我们游戏玩家更多路径选择。可以根据团队中的性命分派来确定加血对象,那样能更好的维持整个队伍的生命值平稳。
在原神这个美丽的世界里,探索作战充满着快乐。而试作金珀的加血专业技能更加是给我们带来了别样开心。无论是医治同伴,或是关键时刻的自救,试作金珀都能给我们带来喜悦快乐。
作为一名女玩家,我对于原神的试作金珀加血专业技能可以说是爱到不行!她讨人喜欢的外表和实用的技能,可以说是令人回味无穷。期待大家也能爱上她,一起在原神的世界里遨游吧!


在原神游戏中,试作金珀回血的回血机制是全体角色都回血,回血量取决于每个角色自身的基础生命值,和所佩戴的角色的生命值无关。例如:莫纳佩戴试作金珀(精炼1)时有2w血,其余三个角色都是1.5w血,但是其他三个角色回血都是每2秒1.5w*4%,而不是根据佩戴者莫纳的2w*4%的回血计算。
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