
魔兽世界TBC怀旧服p2阶段削弱版本已经实施,wow打完巫妖王以后打什么与之前的难度相比,可以说直接变成了简单模式。除了瓦妹妹仍然具有一定难度外,其他Boss都成为了送装备的存在。按理说,在TBC刚开荒时,大家越是灭队越有斗志。现在却想轻松完成任务,拿到装备就离开。在p2削弱后的游戏中,并不是所有人都迎来了简单模式。

p2削弱的改动
风暴要塞整体被大幅度削弱,与凯尔萨斯相关的几个Boss现在无法阻挡玩家前进的步伐,因此队伍成功击败凤凰神殿也变得更加常见。毒蛇神殿精英长脚血量被调整得很低,鱼人只有一万多血量,在一个坦克面前根本不构成威胁;有时候术士如果输出速度慢一点甚至连伤害都打不到,没有数据可言,这种差距需要玩家们适应。
目前,已经有团队在一个小时内完成了风暴要塞的全通。虽然瓦妹妹也进行了调整,但唯一难点仍然存在于p3阶段,每次跳跃造成的3000伤害没有改变,普通玩家只需要应对三次跳跃就能击败她。其他关卡就像走过场一样简单。例如在p2削弱后可以在一个晚上双通风暴要塞的团队甚至出现了带有8个纯躺Boss的队伍。对于近战职业来说进入团队变得更加容易了,但相应地,钱包里的金币会越来越少。
重视p2削弱
记得一个多月前,在p2开放4个CD之后那段时间里,
如果当时不能全通副本,就接受这个设定吧.要么暂时离开游戏、要么找到稳定的团队、要么继续享受便捷模式下去,不要抱有其他想法.p2双本真的很难吗?答案是否定的.困难并不在于副本本身有多难,而是在于队友.无论是DpS的数值还是Boss的机制,只要团队经过磨合,多试几次就能够全通。
然而问题在于大家没有时间去磨合,也没有意愿去磨合。他们认为怀旧服应该变得简单,如果太难了就不打了。这次p2削弱实际上给了有准备和实力的玩家机会,而并没有给那些划水玩家太多机会。然而这群“妖魔鬼怪”在p2之后变得非常自信,觉得自己可以出场了,结果却因为Boss机制而灭亡,并大喊“暴雪骗人”。与其说是Boss难度问题,不如说这群“妖魔鬼怪”的数量实在有点过多。
p2削弱引发新一轮排队
从实施改动开始,各个TBC怀旧服服务器都出现了人满为患的情况。一方面说明玩家们仍然非常喜欢T5本地图,另一方面也表明此次改动符合时代需求.对于怀旧服来说,难度并不是最重要的,但却很必要.只有增加难度才能让玩家们领略到魔兽曾经的特色,而适时降低难度则能够吸引更多人接触魔兽并享受其中乐趣。写到这里我突然觉得暴雪真的开窍了。
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