
领袖强度排行榜如下:
一、暴力领袖

1、托米丽司
斯基泰的托米丽司女王,文明6考古学家是一个在前期和后期都非常强大的领袖。她的第二个文明技能是萨卡弓骑手,这是一个既能远战又能近战的强大单位。要知道,在军事单位中,只有大后期的末日机甲才具备这种远近战兼备的能力。托米丽司女王在前期就可以生产出萨卡弓骑手,并且一次可以生产两个!
2、亚历山大
作为敌人时,亚历山大简直令人头痛不已。玩家必须与他保持交战状态,他才会对玩家友好度达到5级。然而如果自己使用亚历山大,则情况完全不同。城市不会产生厌战情绪,意味着生产力不会下降,尤其是主动宣战方面更加明显。此外还有鼓舞和尤里卡等特殊技能使得文明越打仗发展越快。
3、成吉思汗
前期的战争通常在古典时期开始。成吉思汗的特色兵种可以迅速支援战场,并且具有不错的攻击力。重要的是,他可以俘获敌人的骑手!这意味着无论是近战还是远程,他都能够利用敌方骑兵来抵挡伤害。由于敌人喜欢招募骑兵,这使得成吉思汗在战斗中很容易找到临时近战单位来保护自己。
二、防守领袖
五贤帝中的图拉真,在面对敌人进攻时罗马军团具有可观的防御力量。罗马堡垒还能砍一次树木,并且拥有特色区域浴场让解决游戏中期住房问题变得轻而易举。
三、发展领袖
德国领袖单单一个无视人口上限多建造一个区域就胜过其他文明。想象一下开局时建立4~6个城市,每座城市平均4个居民计算,其他文明只能建造大约10个特殊区域,而德国可以建造大约15个特殊区域。这意味着前期可以保持学院科技的领先地位,市政中心的歌剧广场也能够保持前列。还可以建立几个市场来推动商业链和贸易路线,并且通过赚取金币快速升级之前一直被开拓者耽误的市中心建筑。
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