
三国志战略版勇者得前的使用分析如下:

一、勇者得前介绍
勇者得前是一种突击战法,三国志战略版被俘虏了能迁城在战斗中,武将进行普通攻击后有一定概率发动。由于需要依靠普攻才能触发,所以在缴械状态下对其非常克制。例如:盛气凌敌、白衣渡江、传檄宣威等。
二、适用武将
1.勇者乐进:简单而粗暴。乐进自带的战法伤害极高,配合勇者一击足以打断敌军的大动脉。尽管他的单骑S和1.83的武力成长限制了他的发挥空间,但在T1强队中,勇者乐进必然占据重要位置。
2.勇者吕布:当前回合触发的勇者增伤状态会在下次决斗(无下无双技能3次决斗都有效果)中全程享受,在当前回合没有任何效果(间隔回合生效)。如果在决斗过程中触发了勇者得前,则决斗中下一次攻击的伤害提升80%。然而需要注意的是,决斗中的下一次攻击属于主动战法伤害,能够触发突击技能,但不享受对普攻的加成(例如横戈跃马、武略)。
3.勇者关羽:通常会与横扫千军配合使用,并且为了最大化输出效果,勇者关羽会占据主将位置。
4.勇者黄忠:就战法而言,黄忠是游戏中兵刃输出第一人。简单如果勇者得前没有触发,则黄忠的伤害并不出色;但一旦触发了勇者得前,则他惊人的伤害将无可匹敌。因为勇者得前提升了原本主动战法80%的伤害(假设原本主动战法伤害为100%,那么经过勇者得前提升后变为180%),而会心一击则使最终造成的伤害增加2倍(即180%*2=360%),整整翻了近4倍!
以上是我对“三国志战略版勇者得前应该给谁使用最好”的解答,希望对玩家有所帮助。
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