
关于黑荆棘角斗场的加点问题,黑荆棘角斗场配置要求高许多玩家对各个职业角色的加点都有些困惑。下面为大家提供黑荆棘角斗场的加点推荐,供参考。
1、单手武器技能不支持盾和双持。
2、就武器技能而言:
盾主要用于防御,包括格挡、减少格挡消耗和群嘲等控制技能;单手武器既可以攻击又可以防御,主要依靠躲闪来进行防御,并具有降低对方格挡和反击等控制技能;双持适合切菜,但对重甲敌人效果较差,并且需要满足一定条件才能使用AOE技能;长武器擅长破甲和被动dot效果,并具有AOE控制和减速等控制技能;双手武器适合进行AOE平A攻击,并具有额外消耗对方格挡体力的被动效果以及破甲主动技能。3、就流派而言:
角斗士擅长近战伤害,并具有AOE和控制技能,还可以进行位移进攻。对于女角斗士爱好者中皮甲还能露出皮肤。还有回体的主动技能(但需要消耗体力),以及多武器切换的战斗方式;指挥官的焦点是队友和BUFF效果,在所有职业中唯一拥有加血主动技能的职业,并且具有减少对方躲闪技能。通常与游侠流派一起搭配使用(但目前来看,插旗策略不太实用);决斗者是一个攻守兼备的流派。在一对一战斗中表现出色,并具有反击、持续加伤害、削弱和单体嘲讽等控制技能,还拥有无法防御的主动技能以及反控制技能;捍卫者专注于承担伤害和防御,在培训期间只需投入少量点数即可获得15%防御效果。捍卫者还擅长使用重甲,并具有无条件复活的能力,可以降低死亡率;盗贼的亮点在于走位技巧,背刺和朴实无华的dot效果以及削弱等控制技能。还具有降低仇恨的技能;弓箭手目前表现较差,其中4个主动技能中有3个是近战弓技。焦点是进行近距离作战,并加强远程攻击。4、就武器而言:
剑系缺乏穿甲能力(锤和斧拥有),但通常消耗体力较少;长柄武器具备穿甲能力。5、搭配武器精通和流派时需要考虑加点和装备选择。
a.对于新人流派决定了武器精通(从1级开始培养)。但对于高级角斗士来说解锁流派需要花费一定时间(除游侠外)。最终如何发展取决于所使用的武器。在加点方面,武器熟练度、耐力和意志永远是首要考虑因素(这个游戏缺乏耐力)。
b.对于弓箭手最关键的是游侠风格(目前不要点任何主动技能)。之后可能需要加入盗贼流派(朴实无华的DOT效果、暴击和背刺)。最后指挥官风格和捍卫者风格也有用处(一个加血加被动BUFF,一个保命)。在属性点方面,不需要加力量,但需要增加耐力和意志(弓箭手体力较低),精确度也非常重要。智力和敏捷可以忽略。如果使用盗贼流派,则智力与精确度同样重要。
c.盾卫士最关键的是捍卫者流派(还需考虑伤害吸引技能),其次是指挥官流派(被动BUFF)和盗贼流派。决斗者流派和角斗士流派对双持、长柄武器以及双手武器很重要。在属性点方面,耐力和意志排第一位;精确度则是必备技能;敏捷、智慧以及力量可以忽略。攻击速度和移动速度惩罚不是问题,体力惩罚可以接受。装备方面,请给他们重甲(单手武器除外)。对于双持攻击速度非常敏感;而其他三个流派则不太敏感。
d.单手、双手、长柄武器以及双持都属于近战输出。
e.在流派上,五个近战流派都要点满。区别在于对于单手和双持来说盗贼风格很重要,而对于长柄武器和双手武器来说盗贼风格可以放到最后(但实际上并非一定如此,因为盗贼风格具有减少仇恨的技能)。捍卫者风格和决斗者风格对于双持、长柄武器和双手武器也很重要(它们没有可靠的防御技能,如果没有捍卫者风格和决斗者风格就只能依靠属性点分配和装备提高防御)。指挥官流派只需加血加被动BUFF即可。在加点方面除了耐力和意志之外基本上所有属性都需要考虑(相对双手武器和长柄武器对敏捷不太敏感)。在装备方面,请给他们重甲(单手武器除外),双持则需要注意攻击速度,而其他三个流派则不太需要。
五鼠游戏
全站导航



相关问题
精品游戏