
选择多样化:
当玩家踏入这片荒凉而无情的大地时,完成民兵线任务-庇护山丘玩家将有机会分配玩家的属性点。根据我的个人见解,我会选择以下方式进行分配和规划。
力量。这个没什么好说的,力量直接影响近战伤害。后期可以通过娃娃和加点来达到9点力量,并投资一些点数在天堂之路上,以满足喜欢动力甲的朋友们。
感知。如果条件允许,在早期就尽快获取娃娃,并自己再加一些属性点达到3点,在pERK中选择查看敌人等级和抗性。对于近战并不需要过多地投资感知属性,有自信的人甚至可以不加任何感知。
耐力。耐力决定了玩家的总血量。总体而言,我个人认为近战应该用升级点数将耐力填满,并获取1点耐力娃娃作为补充。因为耐力和等级共同决定了血量,在辐射世界中近战角色本身就很吸血(虽然闪电突袭稍微改善了一些),所以采取任何方式增加基础血量对于近战角色来说都是一个不错的选择。
魅力。如果玩家觉得金钱比较紧张,可以在早期直接将魅力提升到5点。因为在辐射4中,玩家可以建立定居点,并且大多数人都会选择成为领导者,这需要至少6点魅力。在早期稍微加一些魅力以增加基础值是一个不错的选择。而通过寻找“玩家很特别”书籍,在核爆之前肖恩的床附近,玩家还能获得额外的属性点。
智力。开始时将智力提升到5点,以便建立基地并拆解材料;后期再将其提升到6点,以完成某些武器的改造;最终达到7点时,则能解锁所有药剂师技能。强烈不推荐低智商学者流派,因为这会极大地损害游戏体验(感知属性也同样如此)。
敏捷。高敏捷可提高Ap上限,并让玩家尽快获得1级闪电突袭技能。通过娃娃即可达到10敏捷,并无需额外加点。
运气。中期将运气提升到4点,以解锁神秘人和血肉横飞技能;大后期再将其提升到9点,以解锁后面的几个技能。虽然10级的反弹子弹效果并不是很好,但对于神灵武士流派来说是必要的,而剑圣则没有必要选择这个技能。
以上是我个人偏好的属性分配方法,在力量和耐力方面不要太低,并且强烈建议敏捷达到9点以上。其他属性根据玩法需求进行自行调整。
书籍选择:
在废土中,姿势水平非常重要。接下来我们将介绍一些对于剑圣角色来说值得寻找的书籍。
《无人能挡》系列(共五本),每本增加5%免疫攻击伤害的概率。虽然概率不高,但总比没有好。《惊世奇谈》系列主要增加对各类敌人5%伤害,在增伤时没有任何副作用,因此可以尽量寻找并使用。垃圾镇小贩系列,除非玩家是水厂厂长,否则玩家需要这些书籍来减少购买药物的消耗,并购买一些玩家特别喜欢的高价防具和武器。废土求生系列主要减少5%伤害,与惊世奇谈类似,在增伤时没有任何副作用,因此也值得寻找并使用。蛮人古古那系列每本增加5%暴击伤害。集齐50%相当于一个技能点的效果,并且无需前置条件,可以专门收集。由于剑圣流派角色的暴击触发较多,所以这个书籍非常适合。
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