
一、DOTA2的规则和大多数MOBA游戏相似,刀塔2和lol最大差别胜利条件是推倒对方建筑或对方主动投降。

二、在DOTA2中,有多种机制:
1.小兵仇恨机制。当玩家攻击对方英雄时,对方的小兵和防御塔会优先攻击玩家。
2.反补机制。当己方小兵血量低于25%时,可以被己方英雄反补。
3.偷塔保护机制。如果敌人的兵线没有进入敌方塔的攻击范围,而玩家先上去攻击塔,则塔会回复生命值。
4.拉野机制。野怪每分钟刷新一次,在野区刷新范围内没有野怪时会进行刷新。玩家可以利用这个机制来积累经济。
5.买活机制。死亡后可以点击右下角直接买活,但下一次死亡时间会增加,并且购买复活有冷却时间(大约为七分钟)。
6.Tp(传送)机制。在第一个Tp开始吟唱后,在同一个建筑物上使用Tp的时间将逐渐延长。例如如果五个人同时在同一个建筑物上使用Tp,第一个人需要三秒,而后面的人需要更长的时间。
以上是关于“DOTA2规则与机制”的介绍。
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