
敌我双方的脚步声,Apex英雄训练模式切换武器过不去办音量差异很大。我方队友和自己的脚步声相对较轻,而敌人的脚步声则更为明显。这种设计并不合理,因为没有理由让对方的脚步声比长在我身上的脚还要响亮。实际上,在音效中提供“方位”和不同的节奏已足以判断敌人位置,并能增加操作者紧张感和不确定性。
跳伞着陆时会有一定程度的漂移。在瞬间着陆后,打开门、施放技能、拣取装备都可以准确无误地进行操作。唯独跳到supplyship上面时就成了个充满运气因素的修罗场,尤其是当人数众多时更是如此。如果玩家延迟好时间着落,则漂移现象会相对减轻(但仍然存在),从而增加捡起枪支等物品的机会。
Watson使用电网可能导致闸门爆破,“能量枪”却缺乏存在感。
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