
建议有条件的玩家可以选择满级黑蛋或者二、三技能满级,阴阳师鬼使白哪里刷如果不经常参与战斗的话就不需要考虑升级技能。
Sp般若的基础属性是攻击S、生命A、防御C、速度S、暴击S。攻击力为3055,算是相当不错的;防御稍低一些;速度非常快,达到了115;暴击率也还可以。整体属性面板属于3S优秀面板。
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技能一:仇击
效果:普通攻击造成100%伤害。如果开启封印结界,则此技能变为对敌方目标进行两次攻击,每次造成80%伤害,并吸取15%生命值。
获得1层仇恨印记(唯一效果)
随着技能等级提升,普通攻击伤害增加125%,在结界效果下最高可达100%
仇恨印记:这是御怨般若特殊的机制。最多可叠加9层,在达到上限时解除自身所有控制效果并增加35%行动条。但在开启封印结界时无法获得仇恨印记。
解读:这是一项不错的普通攻击技能,根据是否开启结界效果有不同的攻击方式,实际上就是提高了伤害。需要注意的是,普通攻击可以叠加仇恨印记,但如果变成了两次攻击,则无法叠加。
技能二:怨恨之誓(唯一效果)
效果:当敌方造成暴击伤害时,40%概率获得1层仇恨印记。每个行动内最多触发一次。
消耗9层仇恨印记后释放技能,并开启附有9个鬼面的封印结界覆盖整个战场。所有鬼面破碎后自动关闭结界。
Lv.2非召唤物友方阵亡时,获得3层仇恨印记
Lv.3消耗鬼火减少1点
Lv.4触发概率增至80%
Lv.5先机生效时,获得3层仇恨印记
封印结界:敌方全体被动技能替换为怨恨祛除,御魂4件套和首领御魂两件套效果替换为仇鬼。原有的被动技能和御魂效果视为受到压制和封印,对怪物无效。结界中每个非召唤物敌方,在其回合结束后将使一个鬼面破碎。
解读:这是Sp般若的核心被动技能。当玩家获得了9层仇恨印记后,可以解除所有控制效果并增加35%行动条。而二技能从原本的被动变成了可主动释放的技能。释放之后,对方全体都会被封印,只能通过行动来逐个解除封印效果。至于是否可以驱散还不确定,但考虑到是结界形式,我个人认为应该无法驱散。实际上就是强制封印敌方御魂被动两回合。
技能三:雪恨
效果:攻击敌方目标3次,每次造成72%伤害,并且攻击全体一次(如果开启封印结界,则再增加一次),每次造成72%伤害。
获得3层仇恨印记(唯一效果)
Lv.2伤害增至74%
Lv.3伤害增至77%
Lv.4伤害增至80%
Lv.5每有一个非召唤物且生命比例低于50%的友方单位,对一个随机敌方目标造成80%攻击力的伤害。
解读:这个技能很简单,就是三段攻击加上一次群体攻击。如果开启了二技能的结界,则变成了两次群体攻击。而当我方方式神血量低于50%时,根据数量随机对敌方进行攻击。
总结
先排除未知的排除仇恨祛除和仇鬼的效果。Sp般若的核心用法很简单,只需要专注于叠印记即可。当玩家叠满9个印记后,玩家将成为万物之父。首先解除控制效果,然后封印对方全体被动和御魂技能。叠印记的方法包括满级技能后获得3个、三技能每次给予3个、被暴击时有80%概率获得1个、普通攻击给予1个,这几种方法。
这个式神的定位是后手型,但在拥有三技能和先机效果的情况下,只需要两回合就可以叠满印记并开启结界。即使没有先机效果,在三回合内也可以叠满印记。因此对于先手方也是友好的。它非常考验玩家对战场时间的把握和掌控能力,什么时候开启结界需要根据个人判断。总体上更适用于斗技类玩法。
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